第四十二章 逆风局如何打 (2/2)
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到在A塔的兵,然后清掉以后,再相遇就会在靠近自家塔的位置,之后再来新的兵线,自己这边会先到先打一轮输出,降低对手战斗力。
所以玩上路,塔杀对手简直不要太赚。
刀妹上线以后,一波兵慢慢控线回来,补刀吃经验到五。
锐雯只能远处吃经验,勉强到个四,一波被压,波波被压。
而且皇子出现过上路,还交了闪,自己还有被酒桶抓的风险。
酒桶此刻,已经明白上路的一百胜率,绝不是运气。
下路对线就被杀了,去帮简直是送。
肯定要帮优势路的,锐雯交了闪现,酒桶打掉上路河道的河蟹后,开始构思怎么帮刀妹优势扩大。
酒桶是暗影岛的钻一五十四点,来峡谷之巅目前两胜四负,深感这个区高手如云,半点大意不得,能六连胜的加塔杀的刀妹,绝非等闲之辈。
陈稳ping了一下河道草丛的信号,告诉酒桶这里有眼。
酒桶立刻掉头,从大龙坑里,直接一肚皮顶到三角草丛,再把身上的唯一真眼插下去,确定这里没眼。
打不过就要学会抱大腿,锐雯四段位移也抓给你看。
陈稳则是立刻帮酒桶骗技能,穿小兵往前压,逼出一个向后的e技能后,立刻回头补刀。
流云观察一下,感觉到了危险,疯狂ping信号。
陈稳看酒桶等e技能时间有点久了,打了一个撤退的信号。
因为对面的艾克是带tp的,上一波陈稳越塔看到中路被兵线牵制才果断动手,现在兵线,艾克完全可以tp支援。
但是酒桶自信,皇子刚在上路不久,没道理又来。
顶着肚皮就要硬上,然而当他的e闪交出来的瞬间,艾克的tp就亮在了兵线上。
皇子也从三角草丛的视野里出现,他绕了一圈又回来了。
峡谷之巅玩家,全是心机怪,一个比一个会算计,这里可是职业战队都要来考察选拔苗子的地方,酒桶定位赛打的如此惨,就是被这些各大服务器的大师王者给算计的不行。
亚索带点燃在中路乱嗨,没有支援上路的意思,陈稳毕竟还没有到六,二打三不现实。
只有卖掉酒桶了,三人轻松搞时酒桶,人头让给锐雯,都知道是流云,让一下上路应该就能打了。
艾克也是扭曲丛林的最强王者六百点,新英雄艾克掌握的很快,压制了亚索不少兵,支援一波回去也不亏多少。
锐雯拿下酒桶人头,这下舒服了,只要再回程一次,补上装备。
六级以后,完全有机会打回来。
下路再次传来捷报,女警又把vn宰了!
但是这波虽然拿到人头,没有回家的话,只是经验落后少了,对拼依然不是对手。
陈稳就卡着兵线恶心人,补刀差距仍在扩大。
锐雯拿人头陈稳并不在意,影响不到自己发育就可以了。
这种队友劣势的情况,陈稳早就想过,并且准备的很足。
在人工智能的训练实战排位中,陈稳的做法就是把队友的强度设置的低于对手,这样每一把都是逆风局,在确定一定以及肯定队友比对手菜的时候。
自己要怎么做,才能让把逆风局打赢。
这局这点小逆风,在陈稳眼里压根就不算逆风。
自己有头,简直是大顺风好吗?
锐雯想吃经验,陈稳就故意在小兵快死的时候,把他赶出经验区,陈稳对于经验区的距离把握堪称极致,给锐雯一个好像能吃到,又好像吃不到的距离。
让流云难受到极致,还不给锐雯回家的机会,因为兵线一直进不去塔,回家再来损失依然惨重。
皇子中路抓到快乐亚索,只要没有兵线,他就快乐不起来,简单的追着减速A就可以了。
帮助艾克拿下人头,两人打字一合计,流云的锐雯还是值得帮一下,三包一搞一次这个刀妹!
(′???`)
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到在A塔的兵,然后清掉以后,再相遇就会在靠近自家塔的位置,之后再来新的兵线,自己这边会先到先打一轮输出,降低对手战斗力。
所以玩上路,塔杀对手简直不要太赚。
刀妹上线以后,一波兵慢慢控线回来,补刀吃经验到五。
锐雯只能远处吃经验,勉强到个四,一波被压,波波被压。
而且皇子出现过上路,还交了闪,自己还有被酒桶抓的风险。
酒桶此刻,已经明白上路的一百胜率,绝不是运气。
下路对线就被杀了,去帮简直是送。
肯定要帮优势路的,锐雯交了闪现,酒桶打掉上路河道的河蟹后,开始构思怎么帮刀妹优势扩大。
酒桶是暗影岛的钻一五十四点,来峡谷之巅目前两胜四负,深感这个区高手如云,半点大意不得,能六连胜的加塔杀的刀妹,绝非等闲之辈。
陈稳ping了一下河道草丛的信号,告诉酒桶这里有眼。
酒桶立刻掉头,从大龙坑里,直接一肚皮顶到三角草丛,再把身上的唯一真眼插下去,确定这里没眼。
打不过就要学会抱大腿,锐雯四段位移也抓给你看。
陈稳则是立刻帮酒桶骗技能,穿小兵往前压,逼出一个向后的e技能后,立刻回头补刀。
流云观察一下,感觉到了危险,疯狂ping信号。
陈稳看酒桶等e技能时间有点久了,打了一个撤退的信号。
因为对面的艾克是带tp的,上一波陈稳越塔看到中路被兵线牵制才果断动手,现在兵线,艾克完全可以tp支援。
但是酒桶自信,皇子刚在上路不久,没道理又来。
顶着肚皮就要硬上,然而当他的e闪交出来的瞬间,艾克的tp就亮在了兵线上。
皇子也从三角草丛的视野里出现,他绕了一圈又回来了。
峡谷之巅玩家,全是心机怪,一个比一个会算计,这里可是职业战队都要来考察选拔苗子的地方,酒桶定位赛打的如此惨,就是被这些各大服务器的大师王者给算计的不行。
亚索带点燃在中路乱嗨,没有支援上路的意思,陈稳毕竟还没有到六,二打三不现实。
只有卖掉酒桶了,三人轻松搞时酒桶,人头让给锐雯,都知道是流云,让一下上路应该就能打了。
艾克也是扭曲丛林的最强王者六百点,新英雄艾克掌握的很快,压制了亚索不少兵,支援一波回去也不亏多少。
锐雯拿下酒桶人头,这下舒服了,只要再回程一次,补上装备。
六级以后,完全有机会打回来。
下路再次传来捷报,女警又把vn宰了!
但是这波虽然拿到人头,没有回家的话,只是经验落后少了,对拼依然不是对手。
陈稳就卡着兵线恶心人,补刀差距仍在扩大。
锐雯拿人头陈稳并不在意,影响不到自己发育就可以了。
这种队友劣势的情况,陈稳早就想过,并且准备的很足。
在人工智能的训练实战排位中,陈稳的做法就是把队友的强度设置的低于对手,这样每一把都是逆风局,在确定一定以及肯定队友比对手菜的时候。
自己要怎么做,才能让把逆风局打赢。
这局这点小逆风,在陈稳眼里压根就不算逆风。
自己有头,简直是大顺风好吗?
锐雯想吃经验,陈稳就故意在小兵快死的时候,把他赶出经验区,陈稳对于经验区的距离把握堪称极致,给锐雯一个好像能吃到,又好像吃不到的距离。
让流云难受到极致,还不给锐雯回家的机会,因为兵线一直进不去塔,回家再来损失依然惨重。
皇子中路抓到快乐亚索,只要没有兵线,他就快乐不起来,简单的追着减速A就可以了。
帮助艾克拿下人头,两人打字一合计,流云的锐雯还是值得帮一下,三包一搞一次这个刀妹!
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