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() 风行者也可以算是刀塔游戏里最为全能的英雄之一,其一技能束缚击可谓打团神技,该技能可以将敌人束缚在正对其后的一个敌方单位或者树上,当四级的束缚击时,束缚时间长达3.75秒,但如果被施法对象正后方没有地方单位或者树木,那就只能束缚0.75秒。
那么理论上讲风行者可以在一场团战中云晕眩手两名英雄长达3.75秒,而当团战打响时,因为大家都聚集在一起,所以一个擅长使用风行者的高手可是很容易做到这一点的。
现在幻影长矛手跟光之守卫就被风行者一键捆住。
而风行者的二技能强力击则是一个非常不错的输出技能,风行者用1秒的时间为她的弓蓄力,she出一支强力的箭矢。这支箭会对飞过的所有敌方单位造成伤害,并破坏树木。第一个目标所受的伤害最大,每穿过一个目标,伤害减少10%。如果蓄力被打断,箭矢仍然会she出,但伤害降低。
这个技能的厉害之处在于施法距离非常之远,强力击的施法距离为1825,配上不低的伤害,不论前中后期该技能都发挥威力,特别是在阵地战的时候,该技能可以用来远远的消耗对手。
风行者的三技能“风行”则是一个兼顾保命和输出的技能,它可以提升风行者的移动速度,并且免疫一切物理攻击,还可以同时降低周围敌人的移动速度。
风行者的大招则相对来说差劲很多,她的大招集中火力可以让风行者,以最大攻击速度对敌方单位或建筑攻击,但攻击伤害降低,从攻击特效和物品效果中获得的伤害也降低。一旦风行者切换目标,她将失去额外攻击速度。持续20秒。
这是一个牺牲攻击力换取攻击速度的技能,当集中火力加到3级时,只会降低风行者百分之30的攻击力,但在游戏前期,风行者的攻击力不高时,降低攻击力换取攻击速度的收益并不大。
尽管风行者一直都是刀塔里最为全能的英雄,有逃生有aoe技能又带控制,可很长时间以来,这个英雄都受人冷落,很多玩家认为全能就代表着全不能,首先风行者的控制技能不稳定,在当时大家都不怎么会释放这个技能,那每次只能眩晕0.75秒。
其次风行者作为一个智力英雄,诸如蝴蝶这样的道具也不太适合她,而相对来说比较鸡肋的大招让风行者的物理输出华而不实。可后来风行者逐渐被职业选手开发出来,当熟练掌握其一技能时,束缚击是一个非常厉害的控制技能,而她的二三技能让风行者可以在劣势路混得风生水起。
虽然大招依旧有些鸡肋,但很多使用风行者的玩家前期根本就不加大招,紧靠1、2、3技能,风行者就能在游戏前中期起到非常大的作用。
编织者没有着急输出佟彤的幻影长矛手,而是配合风行几下点死了辅助的光之守卫,卫雨石给编织者上了一个标记,但是编织者直接开启了大招回到过去。
因为直接被控到死,唐真都没来得及放下真眼,这样天辉这边只剩下三个人,对手则还有四个人,这波天辉已经无法再战。
“闪,不能打了。”卫雨石高声提醒。
佟彤好不容易从晕眩状态下清醒过来,她本来还想再打,但听卫雨石喊撤,便转头就走,对手也不急着追。
夜魇四人看天辉撤退,他们准备顺势破塔。
王亚飞看了看自己的魔法量,只有一个跳刀加护腕的帕克也没多少魔法,王亚飞心想也只能暂且放弃守塔。
但是编织者突然像吃了药一样冲到了塔下,对于敌人这种嚣张气焰,王亚飞觉得无法忍受,他还有一个沉默的魔,王亚飞上前两步对蚂蚁用出了二技能。
“帕克走。”卫雨石看王亚飞并没有撤退,连忙叫了起来。
王亚飞只想放一个沉默就开启相位转移跳走,但王亚飞放完沉默技能后根本就没魔使用跳刀,对方的撼地者反倒是跳了过来将王亚飞晕住,接着血魔又给帕克丢出了血之狂暴,编织者则直接往后逃窜,最后撼地者用他的大棒子一下锤死了帕克。
看见帕克阵亡,佟彤也停下了撤退的脚步,她转身给了撼地者一个技能,佟彤觉得她能带走一个撼地者。
撼地者吃出魔棒,但他的人头还是被卫雨石远远的用飞镖收下。这波打完,天辉阵亡三人,夜魇则只损失了两个。
除此之外,天辉的中路二塔被编织者摧毁。
正在读秒的王亚飞心里是五味杂陈,他已经意识到在刚才的团战中他犯了不少错,首先他不应该上的那么快,应该等佟彤再过来一点才上,这样佟彤配合他的大招应该能打出更多的伤害。
其次刚才明明已经可以撤退了,补给一下后说不定还能守住这... -->>
() 风行者也可以算是刀塔游戏里最为全能的英雄之一,其一技能束缚击可谓打团神技,该技能可以将敌人束缚在正对其后的一个敌方单位或者树上,当四级的束缚击时,束缚时间长达3.75秒,但如果被施法对象正后方没有地方单位或者树木,那就只能束缚0.75秒。
那么理论上讲风行者可以在一场团战中云晕眩手两名英雄长达3.75秒,而当团战打响时,因为大家都聚集在一起,所以一个擅长使用风行者的高手可是很容易做到这一点的。
现在幻影长矛手跟光之守卫就被风行者一键捆住。
而风行者的二技能强力击则是一个非常不错的输出技能,风行者用1秒的时间为她的弓蓄力,she出一支强力的箭矢。这支箭会对飞过的所有敌方单位造成伤害,并破坏树木。第一个目标所受的伤害最大,每穿过一个目标,伤害减少10%。如果蓄力被打断,箭矢仍然会she出,但伤害降低。
这个技能的厉害之处在于施法距离非常之远,强力击的施法距离为1825,配上不低的伤害,不论前中后期该技能都发挥威力,特别是在阵地战的时候,该技能可以用来远远的消耗对手。
风行者的三技能“风行”则是一个兼顾保命和输出的技能,它可以提升风行者的移动速度,并且免疫一切物理攻击,还可以同时降低周围敌人的移动速度。
风行者的大招则相对来说差劲很多,她的大招集中火力可以让风行者,以最大攻击速度对敌方单位或建筑攻击,但攻击伤害降低,从攻击特效和物品效果中获得的伤害也降低。一旦风行者切换目标,她将失去额外攻击速度。持续20秒。
这是一个牺牲攻击力换取攻击速度的技能,当集中火力加到3级时,只会降低风行者百分之30的攻击力,但在游戏前期,风行者的攻击力不高时,降低攻击力换取攻击速度的收益并不大。
尽管风行者一直都是刀塔里最为全能的英雄,有逃生有aoe技能又带控制,可很长时间以来,这个英雄都受人冷落,很多玩家认为全能就代表着全不能,首先风行者的控制技能不稳定,在当时大家都不怎么会释放这个技能,那每次只能眩晕0.75秒。
其次风行者作为一个智力英雄,诸如蝴蝶这样的道具也不太适合她,而相对来说比较鸡肋的大招让风行者的物理输出华而不实。可后来风行者逐渐被职业选手开发出来,当熟练掌握其一技能时,束缚击是一个非常厉害的控制技能,而她的二三技能让风行者可以在劣势路混得风生水起。
虽然大招依旧有些鸡肋,但很多使用风行者的玩家前期根本就不加大招,紧靠1、2、3技能,风行者就能在游戏前中期起到非常大的作用。
编织者没有着急输出佟彤的幻影长矛手,而是配合风行几下点死了辅助的光之守卫,卫雨石给编织者上了一个标记,但是编织者直接开启了大招回到过去。
因为直接被控到死,唐真都没来得及放下真眼,这样天辉这边只剩下三个人,对手则还有四个人,这波天辉已经无法再战。
“闪,不能打了。”卫雨石高声提醒。
佟彤好不容易从晕眩状态下清醒过来,她本来还想再打,但听卫雨石喊撤,便转头就走,对手也不急着追。
夜魇四人看天辉撤退,他们准备顺势破塔。
王亚飞看了看自己的魔法量,只有一个跳刀加护腕的帕克也没多少魔法,王亚飞心想也只能暂且放弃守塔。
但是编织者突然像吃了药一样冲到了塔下,对于敌人这种嚣张气焰,王亚飞觉得无法忍受,他还有一个沉默的魔,王亚飞上前两步对蚂蚁用出了二技能。
“帕克走。”卫雨石看王亚飞并没有撤退,连忙叫了起来。
王亚飞只想放一个沉默就开启相位转移跳走,但王亚飞放完沉默技能后根本就没魔使用跳刀,对方的撼地者反倒是跳了过来将王亚飞晕住,接着血魔又给帕克丢出了血之狂暴,编织者则直接往后逃窜,最后撼地者用他的大棒子一下锤死了帕克。
看见帕克阵亡,佟彤也停下了撤退的脚步,她转身给了撼地者一个技能,佟彤觉得她能带走一个撼地者。
撼地者吃出魔棒,但他的人头还是被卫雨石远远的用飞镖收下。这波打完,天辉阵亡三人,夜魇则只损失了两个。
除此之外,天辉的中路二塔被编织者摧毁。
正在读秒的王亚飞心里是五味杂陈,他已经意识到在刚才的团战中他犯了不少错,首先他不应该上的那么快,应该等佟彤再过来一点才上,这样佟彤配合他的大招应该能打出更多的伤害。
其次刚才明明已经可以撤退了,补给一下后说不定还能守住这... -->>
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