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蓝色光点在一片葱郁的树林里汇聚,就像在外界具现游戏世界的物质一般,降临也是将灵魂带到这个世界,再用这个世界的力量汇聚成形体。
前身已经降临过,沈辰自然继承了前身的一切,身为诞生在北郡小村的传统人类种族,有着健壮的身躯、粗糙的皮肤、亚麻色的头发、与现实世界别无二样的相貌。
游戏世界也是一个拥有完整规则的真实世界,沈辰尝试着活动了一下,抬抬腿、甩甩手、撑个懒腰,确定身体能控制自如,重力差异不大,物理体系应该也相差不远,表情和说话也都没有问题。
再试试其他身体功能,吐槽、脏话和俚语都没被河蟹。
嗯!手指灵活,太好了,就连尺寸都和外界没有区别。
与真实世界不同的是,在游戏世界中,身体还是被数值化了,用背后携带的长剑轻轻抹过手指,虽见血痕,但痛感却不严重。
系统:-0
微弱的伤势,哦不!几秒钟就能自愈的伤口,还要我计算展示一下,滚粗!
“有意思”沈辰还没读完记录,手上的伤口就自动复原了。
“那划个大伤口?还是算了,我没有自虐的习惯,等打怪的时候就清楚了!”
沈辰调出游戏系统页面,这是唯一与现实不太协调的地方,里面是众多的设定,一调出来,就彻底遮挡住了沈辰的视线。
“看来战斗中是不能随便呼出界面的,看看能不能调整一下透明度,可以啊!”沈辰一项项实验着页面的功能。
很快就到达了最重要的个人信息:
人物页面
姓名:沈辰
昵称:明日能行
种族:人类
这是真实世界,所以也会是人类必然的选择,一个正常人不会想体验牛蹄牛尾吧!除非他...饿,我想总有人会尝试的,但可惜一旦选定了就再也不能更改了!
沈辰冷汗一下就流了下来,幸好前身帮他选好了,按照他的习惯,肯定是血精灵小姐姐先试着玩一下的,那样的话,幸福生活和苏雨桐不就跟自己彻底没缘了!
国度:暴风王国
阵营偏向:秩序善良
秩序值:217
善良值:108
警告:善良已经接近中立,请尽快改变阵营的看法!
沈辰看了一眼后方的星号内容,神魔世界中依靠秩序和混乱,善良和邪恶区别一个人的阵营,一百到负一百之间属于中立阵营,高于一百为善良和秩序,低于负一百为混乱和邪恶。
等级:2
职业:骑士
骑士拥有天生的阵营偏向,秩序值为200点,善良值为150点。
属性页面
体质:2.4
体质属性不仅每点提供20点生命值,还提供微弱的韧性、生命回复和体能
评价,身体属性重不重要,就不用我多说了吧,要是战(jiao)斗(gong)中(liang)没了体能,后果大家都很清楚。
力量:2.5
力量属性每点提供2点攻击力,武器持重、格挡、招架、冲击力和速度都受这个属性影响,对了力量还可能影响到仇恨,别问我是怎么想的。
评价,没有力量,等你看到兄弟会之剑...我拿不起来,太重了!哦,你兄弟能拿,给你兄弟吧!你就知道它有多关键了。
敏捷:2.2
敏捷属性提供1点攻击力,一部分的身体灵活性,闪避、攻速、移速,甚至能微乎其微的影响到施法速度,除非你能瞬发和默发。
评价,这是最有成长和最有价值的属性了,不信,你去玩玩RPG。实际上,这是比体质保命更强的属性,因为你跑的比同伴更快!
智力:2.2
智力属性提供2点魔法强度,一部分技能的冷却时间,一小点魔法抗性和思维的灵敏性,也许能影响情商和口才呢?
评价,傻大个和聪明人,你会选择哪一个呢,如果你是物理职业,加点智力说不定能成为法师界的耻辱!食人魔大大,这真的不是在说你啊!
精神:2.3
精神属性提供14点法力值,微弱的法力恢复速度,战斗的意志持续时间,还有法术韧性。
评价,战斗只是消费体能吗,不精神也很关键,别开小差、打瞌睡,明日!你又睡着了,来说说这道题怎么解!
骑士成长:体质1.4/力量1.5/敏捷1.2/智力1.2/精神1.3
生命值:68(20点来自于人类基础)
法力值:44(10点来自于人类基础,小数被删掉了)
攻击力:6-7(1-2来自于武器)
护甲:6点(6点来自于装备)
格挡:4点(体质为你提供了2点、力量为你提供了2点)不使用盾牌时,效果无法启用
招架:3点(力量为你提供了2点、敏捷为你提供了1点)
躲闪:2点(敏捷为你提供了2点)
韧性:0(体质和精神不足以强化你的韧性)
魔法抗性:0(智力不足以强化你的魔抗)
移... -->>
蓝色光点在一片葱郁的树林里汇聚,就像在外界具现游戏世界的物质一般,降临也是将灵魂带到这个世界,再用这个世界的力量汇聚成形体。
前身已经降临过,沈辰自然继承了前身的一切,身为诞生在北郡小村的传统人类种族,有着健壮的身躯、粗糙的皮肤、亚麻色的头发、与现实世界别无二样的相貌。
游戏世界也是一个拥有完整规则的真实世界,沈辰尝试着活动了一下,抬抬腿、甩甩手、撑个懒腰,确定身体能控制自如,重力差异不大,物理体系应该也相差不远,表情和说话也都没有问题。
再试试其他身体功能,吐槽、脏话和俚语都没被河蟹。
嗯!手指灵活,太好了,就连尺寸都和外界没有区别。
与真实世界不同的是,在游戏世界中,身体还是被数值化了,用背后携带的长剑轻轻抹过手指,虽见血痕,但痛感却不严重。
系统:-0
微弱的伤势,哦不!几秒钟就能自愈的伤口,还要我计算展示一下,滚粗!
“有意思”沈辰还没读完记录,手上的伤口就自动复原了。
“那划个大伤口?还是算了,我没有自虐的习惯,等打怪的时候就清楚了!”
沈辰调出游戏系统页面,这是唯一与现实不太协调的地方,里面是众多的设定,一调出来,就彻底遮挡住了沈辰的视线。
“看来战斗中是不能随便呼出界面的,看看能不能调整一下透明度,可以啊!”沈辰一项项实验着页面的功能。
很快就到达了最重要的个人信息:
人物页面
姓名:沈辰
昵称:明日能行
种族:人类
这是真实世界,所以也会是人类必然的选择,一个正常人不会想体验牛蹄牛尾吧!除非他...饿,我想总有人会尝试的,但可惜一旦选定了就再也不能更改了!
沈辰冷汗一下就流了下来,幸好前身帮他选好了,按照他的习惯,肯定是血精灵小姐姐先试着玩一下的,那样的话,幸福生活和苏雨桐不就跟自己彻底没缘了!
国度:暴风王国
阵营偏向:秩序善良
秩序值:217
善良值:108
警告:善良已经接近中立,请尽快改变阵营的看法!
沈辰看了一眼后方的星号内容,神魔世界中依靠秩序和混乱,善良和邪恶区别一个人的阵营,一百到负一百之间属于中立阵营,高于一百为善良和秩序,低于负一百为混乱和邪恶。
等级:2
职业:骑士
骑士拥有天生的阵营偏向,秩序值为200点,善良值为150点。
属性页面
体质:2.4
体质属性不仅每点提供20点生命值,还提供微弱的韧性、生命回复和体能
评价,身体属性重不重要,就不用我多说了吧,要是战(jiao)斗(gong)中(liang)没了体能,后果大家都很清楚。
力量:2.5
力量属性每点提供2点攻击力,武器持重、格挡、招架、冲击力和速度都受这个属性影响,对了力量还可能影响到仇恨,别问我是怎么想的。
评价,没有力量,等你看到兄弟会之剑...我拿不起来,太重了!哦,你兄弟能拿,给你兄弟吧!你就知道它有多关键了。
敏捷:2.2
敏捷属性提供1点攻击力,一部分的身体灵活性,闪避、攻速、移速,甚至能微乎其微的影响到施法速度,除非你能瞬发和默发。
评价,这是最有成长和最有价值的属性了,不信,你去玩玩RPG。实际上,这是比体质保命更强的属性,因为你跑的比同伴更快!
智力:2.2
智力属性提供2点魔法强度,一部分技能的冷却时间,一小点魔法抗性和思维的灵敏性,也许能影响情商和口才呢?
评价,傻大个和聪明人,你会选择哪一个呢,如果你是物理职业,加点智力说不定能成为法师界的耻辱!食人魔大大,这真的不是在说你啊!
精神:2.3
精神属性提供14点法力值,微弱的法力恢复速度,战斗的意志持续时间,还有法术韧性。
评价,战斗只是消费体能吗,不精神也很关键,别开小差、打瞌睡,明日!你又睡着了,来说说这道题怎么解!
骑士成长:体质1.4/力量1.5/敏捷1.2/智力1.2/精神1.3
生命值:68(20点来自于人类基础)
法力值:44(10点来自于人类基础,小数被删掉了)
攻击力:6-7(1-2来自于武器)
护甲:6点(6点来自于装备)
格挡:4点(体质为你提供了2点、力量为你提供了2点)不使用盾牌时,效果无法启用
招架:3点(力量为你提供了2点、敏捷为你提供了1点)
躲闪:2点(敏捷为你提供了2点)
韧性:0(体质和精神不足以强化你的韧性)
魔法抗性:0(智力不足以强化你的魔抗)
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