第五十章 《老衲失礼了》 (1/2)
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理论上宇宙中有足够多的文明,而其中也总有装逼的文明,装逼文明应当考虑到低技术文明的观测能力,而使用更显而易见的装逼方式。但现实是,人类目前没有观测到任何外星装逼行为。这就是装逼悖论。——装逼者语录。
家庭的事情先搁一边,日子还得接着过,陆叁叁回到学校,继续上学。这段时间心思都不在学习上,功课不免拉下了不少。当然作为大学,大多数功课都是能过就行。但陆叁叁作为常年优等生,是有她的尊严的,还是花点时间恶补了一下。
当然,另一件事情她也没忘,那就是装逼者黄油的剧情还没写,诸葛村夫已经不停的在催了。这要是输了,以后可真的要叫日狗者之王中王了。
庆幸这几天虽然忙碌,但也一直在同时思考着剧情问题。作为经常心分二用的人,即便是在审讯老爸的时候,也仍然用一部分的脑力思考黄油问题,只是不便说出来而已。
作为学霸,她从不惧怕写任何文章。虽然黄油是第一次写,但这反而也是一种挑战,而学霸从不惧挑战。
主角就设定为一个得道高僧,法号……,让玩家自己取。他的寺庙……也让玩家自己取。反正游戏很多都这样的,增加代入感。如果有幸以后出番剧的话,那在给他临时取一个。
主角为人正直,学识广博,佛法精深,武力高强。由于是游戏,可以给他加一些技能,大力金刚掌什么的,等等,如果是黄油的话,用大力金刚杵会不会更……有黄味?
陆叁叁有点口干,先喝了一口水。初始主角就先这么敲定了。
剧情主线:有一天,高僧走出自己的寺院,直接来到怡红院,老鸨上前迎接。
高僧严肃说:“阿弥陀佛,老鸨,请找一个姑娘,来助我修行。”并付上银子。
老鸨拿钱办事,自然没有二话,叫来一位美女陪同高僧。
结果高僧定力不够,没有忍住(这里将有专业画师和技术部分负责。)
“阿弥陀佛。”高僧口诵佛号,走出怡红院。
随后,玩家将操控高僧外出打怪赚钱,赚到的钱又可以跑怡红院,提升修行……然后随着玩家打怪的钱越来越多,怡红院能提供的修行项目也越来越多……
但仅仅这样感觉故事还挺单薄的,要添加爱情线吗?日久生情?或者视角宏大一些?
哦,这里有一个bug,玩家打怪赚钱,只要有耐心,赚的钱是多到突破常识的。毕竟怪是刷出来的。那么这里就可以加一个设定,高僧不断的来嫖,而怡红院也越赚越多,于是终有一天,怡红院开始做大做强。
建模翻新,衣着精细化,客流量自然也成倍增长,盛名在外,周边城市的客人都慕名而来!莫名而来!
然而这中间就有了一个问题,姑娘的数量开始跟不上了。金钱可以短时间修缮建筑,添置衣服,打出名气,但人才却没法瞬间填补上。她们的工作时间大幅度延长,晚上上班白天还要加班,更没有周末可言。虽然赚的更多吃的更好,但疲惫不堪,活着不像个人。然而外面却还在排长队。
高僧不忍见悲剧发生,决定亲自买下怡红院。老鸨自然不肯,但高僧武力高强,一人轻松击败所有保镖。将怡红院收入自己门下。
然后高僧尝试了很多经营策略,比如提高价格。让原本买得起的人买不起,自然来的人少了。不过这自然引发大规模抗议,一大群老客户拿着鸡蛋砸过来,高僧虽然武力高强,但怡红院毕竟开门做生意,不能全打一顿,无奈之余最终又把价格降了下来。
再比如先到先得?每天限购?甚至多人拼购等套餐?但效果都不好,毕竟资源就这么点。
终于高僧顿悟了,他为什么要开怡红院?他又不缺钱!他可以外出打怪赚钱,玩家到这个时候背包里可能都几千万了,还养不起几个姑娘吗?
于是怡红院关门大吉。高僧和姑娘们苦练修行本领,不再过问世事。当然出家人慈悲为怀,高僧偶尔也会开门行善:“阿弥陀佛,善哉善哉。”
陆叁叁认真看着自己写的大纲,主角正气凛然,又黄的合理,当玩家差不多冷静下来的时候,再加了点现实问题,发人深思。总体感觉还行,但最终解决问题的方案,却是利用刷怪这个游戏机制。这也导致论剧情深度,终究只能局限到游戏而已了。
陆叁叁又喝了一口水,重开一个文件。刚刚那个就作为玩家可以打通的某个结局,现在写另一个。
这一次,... -->>
理论上宇宙中有足够多的文明,而其中也总有装逼的文明,装逼文明应当考虑到低技术文明的观测能力,而使用更显而易见的装逼方式。但现实是,人类目前没有观测到任何外星装逼行为。这就是装逼悖论。——装逼者语录。
家庭的事情先搁一边,日子还得接着过,陆叁叁回到学校,继续上学。这段时间心思都不在学习上,功课不免拉下了不少。当然作为大学,大多数功课都是能过就行。但陆叁叁作为常年优等生,是有她的尊严的,还是花点时间恶补了一下。
当然,另一件事情她也没忘,那就是装逼者黄油的剧情还没写,诸葛村夫已经不停的在催了。这要是输了,以后可真的要叫日狗者之王中王了。
庆幸这几天虽然忙碌,但也一直在同时思考着剧情问题。作为经常心分二用的人,即便是在审讯老爸的时候,也仍然用一部分的脑力思考黄油问题,只是不便说出来而已。
作为学霸,她从不惧怕写任何文章。虽然黄油是第一次写,但这反而也是一种挑战,而学霸从不惧挑战。
主角就设定为一个得道高僧,法号……,让玩家自己取。他的寺庙……也让玩家自己取。反正游戏很多都这样的,增加代入感。如果有幸以后出番剧的话,那在给他临时取一个。
主角为人正直,学识广博,佛法精深,武力高强。由于是游戏,可以给他加一些技能,大力金刚掌什么的,等等,如果是黄油的话,用大力金刚杵会不会更……有黄味?
陆叁叁有点口干,先喝了一口水。初始主角就先这么敲定了。
剧情主线:有一天,高僧走出自己的寺院,直接来到怡红院,老鸨上前迎接。
高僧严肃说:“阿弥陀佛,老鸨,请找一个姑娘,来助我修行。”并付上银子。
老鸨拿钱办事,自然没有二话,叫来一位美女陪同高僧。
结果高僧定力不够,没有忍住(这里将有专业画师和技术部分负责。)
“阿弥陀佛。”高僧口诵佛号,走出怡红院。
随后,玩家将操控高僧外出打怪赚钱,赚到的钱又可以跑怡红院,提升修行……然后随着玩家打怪的钱越来越多,怡红院能提供的修行项目也越来越多……
但仅仅这样感觉故事还挺单薄的,要添加爱情线吗?日久生情?或者视角宏大一些?
哦,这里有一个bug,玩家打怪赚钱,只要有耐心,赚的钱是多到突破常识的。毕竟怪是刷出来的。那么这里就可以加一个设定,高僧不断的来嫖,而怡红院也越赚越多,于是终有一天,怡红院开始做大做强。
建模翻新,衣着精细化,客流量自然也成倍增长,盛名在外,周边城市的客人都慕名而来!莫名而来!
然而这中间就有了一个问题,姑娘的数量开始跟不上了。金钱可以短时间修缮建筑,添置衣服,打出名气,但人才却没法瞬间填补上。她们的工作时间大幅度延长,晚上上班白天还要加班,更没有周末可言。虽然赚的更多吃的更好,但疲惫不堪,活着不像个人。然而外面却还在排长队。
高僧不忍见悲剧发生,决定亲自买下怡红院。老鸨自然不肯,但高僧武力高强,一人轻松击败所有保镖。将怡红院收入自己门下。
然后高僧尝试了很多经营策略,比如提高价格。让原本买得起的人买不起,自然来的人少了。不过这自然引发大规模抗议,一大群老客户拿着鸡蛋砸过来,高僧虽然武力高强,但怡红院毕竟开门做生意,不能全打一顿,无奈之余最终又把价格降了下来。
再比如先到先得?每天限购?甚至多人拼购等套餐?但效果都不好,毕竟资源就这么点。
终于高僧顿悟了,他为什么要开怡红院?他又不缺钱!他可以外出打怪赚钱,玩家到这个时候背包里可能都几千万了,还养不起几个姑娘吗?
于是怡红院关门大吉。高僧和姑娘们苦练修行本领,不再过问世事。当然出家人慈悲为怀,高僧偶尔也会开门行善:“阿弥陀佛,善哉善哉。”
陆叁叁认真看着自己写的大纲,主角正气凛然,又黄的合理,当玩家差不多冷静下来的时候,再加了点现实问题,发人深思。总体感觉还行,但最终解决问题的方案,却是利用刷怪这个游戏机制。这也导致论剧情深度,终究只能局限到游戏而已了。
陆叁叁又喝了一口水,重开一个文件。刚刚那个就作为玩家可以打通的某个结局,现在写另一个。
这一次,... -->>
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