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请小兄弟您……。”
“放心吧村长,我不会像上级反应的。”余生说完便挂了电话。
余生看着旅馆电视旁的游戏机,脑海中突然蹦出一个想法,他觉得这个想法比研究晒太阳雨长寿之间的关系更让他兴奋,仿佛就在他脑海中呼之欲出了一般。
于是他打开电视,插好游戏机,重新打开那款叫忍者神龟的游戏。
满血的神龟角色出现,余生操纵着“神龟”在画面上不断规避伤害,猎杀对手,吃血补充……。
余生对这款游戏并不是那么熟练,不一会的功夫,“神龟”没躲过对面小兵释放的飞镖,生命条见底,一声惨叫倒在地上“死”了。
“生命值耗光了?对!生命值耗光了!”余生自言自语到。
他打开自己笔记本电脑开始查阅自己想要的资料来。
首先输入“生命值”这个字眼搜寻:生命值,名词,中性词,无褒贬色彩,多见于游戏中。解释:一个个体在被消灭之前所能承受的最大攻击力。游戏中血的单位。游戏中常用hp代表。例如某种兵生命值50,一个攻击力为1的兵需要攻击他50次才能打死他,一个攻击力为5的兵需要攻击10次打死他,即需要造成50单位的伤害才可以消灭该单位。
余生眼睛盯着这串文字,脑子飞速的转起来:
“我们的生命是不是也有生命值呢?”
“如果有,我们的生命的长短是不是就是像游戏里一样取决于外在攻击的消耗呢?”
“假设我们的生命值是一万,一辆大货车撞过来,我丫立马受到大于一万点的攻击,立马就嗝屁了。”
“这样也不对,如果有人打我一拳,我损失了1点生命值,剩下9999点生命,结果我吃了顿饭,获取了能量又补充回来,恢复了1万,这样一直保持消耗与补充的平衡不久不会死了吗?”
“这样说的话,有些损耗一定是无法恢复的,或者说大于一定数据的消耗,是无法恢复的。”
“比如杨过,一刀把胳膊砍了,受到了一千点儿攻击,即便他后来武功多么流弊,吃过什么金丹妙药,胳膊是不会再长出来的。”
“而且攻击会有累计性,再小的伤害,只要积累多了,会由量的积累而引起质变,比如说在身上扎个小孔,流一点儿血似乎没有什么关系,如果伤口不凝固一直流下去,恐怕不一会儿我们就会引发脏器衰竭而死亡。”
“再比如说,我们一次熬夜并没有什么大不了,但一直熬夜,时间长了,就会有可能引发质变,产生猝死现象。”
“生命值的消耗可能是无处不在的。”
“我们每次心跳,没次呼吸,包括我的脑子在这想这些乱七八糟的东西,都是对生命值得消耗。”
“当然,生命值在一定程度上可以得到补充的,比如我们要吃东西,吃植物,吃动物,从其他生命上“掠夺”生命值,就像游戏了打死小兵身上会有血瓶?”
“咦,我为什么会想到“掠夺”这个词儿?先不管了,接着往下想。”
“当然我们医学技术的发达,会更有利于我们生命值的修复,让我们活的更长久。”
“总之,初始生命值都是一样的,那么生命值的长短就和我们消耗生命值和补充生命值有关。”
“老话虽说,生命在于运动。但是据报道参加剧烈运动的运动员,如果自己的职业生涯过长,虽然长了一身腱子肉,但寿命并不是很长。”
余生将这些想法用笔写在纸上,边想边写边查,完全忘了今天刚被村名讹了两万块钱的事儿。
“动物中,像乌龟树懒这种动作慢的动物都挺长的,像跑得快的豹子,兔子啥的貌似都活不长吧,一棵树自己连都不会动,能活上万年。”
“说到树,那植物是不是也是这样的呢?老话说“化作春泥更护花”,它们不也是在别的植物腐烂的尸体中才活的更旺盛的吗?也说明它们也是有掠夺生命值的现象。”
“但为什么树能活好几千年,而草只能活三个季度,甚至有些藻类会朝生夕死呢?”
“这可能跟它们繁衍方式有关吧?,人家树一门心思想着长高长大,草可能一出土就想的开花结耔,生命值消耗太大了吧,就像一个小孩,如果三岁就想着撸,一撸还不可收拾,那指定活不长,还是老话说的好:富贵不能淫啊!阿弥陀佛。”
“咦,说到阿弥陀佛,让我想到佛教,佛教打坐参禅,不就是减少身体消耗的一种方式吗?那道教讲究的无为养生,打的太极不都是减少生命值延年益寿的法子吗?这么看来张三丰活个200来岁也是极有可能的啊。”
“孙老爷子是怎么死的呢?是我的打搅让老爷子加速了生命值消耗吧,对不起了孙老爷子,希望您来世能大富大贵能天天有鸡吃。”
“哎!生命啊,tmd就是一场游戏!”余生感叹道。
请小兄弟您……。”
“放心吧村长,我不会像上级反应的。”余生说完便挂了电话。
余生看着旅馆电视旁的游戏机,脑海中突然蹦出一个想法,他觉得这个想法比研究晒太阳雨长寿之间的关系更让他兴奋,仿佛就在他脑海中呼之欲出了一般。
于是他打开电视,插好游戏机,重新打开那款叫忍者神龟的游戏。
满血的神龟角色出现,余生操纵着“神龟”在画面上不断规避伤害,猎杀对手,吃血补充……。
余生对这款游戏并不是那么熟练,不一会的功夫,“神龟”没躲过对面小兵释放的飞镖,生命条见底,一声惨叫倒在地上“死”了。
“生命值耗光了?对!生命值耗光了!”余生自言自语到。
他打开自己笔记本电脑开始查阅自己想要的资料来。
首先输入“生命值”这个字眼搜寻:生命值,名词,中性词,无褒贬色彩,多见于游戏中。解释:一个个体在被消灭之前所能承受的最大攻击力。游戏中血的单位。游戏中常用hp代表。例如某种兵生命值50,一个攻击力为1的兵需要攻击他50次才能打死他,一个攻击力为5的兵需要攻击10次打死他,即需要造成50单位的伤害才可以消灭该单位。
余生眼睛盯着这串文字,脑子飞速的转起来:
“我们的生命是不是也有生命值呢?”
“如果有,我们的生命的长短是不是就是像游戏里一样取决于外在攻击的消耗呢?”
“假设我们的生命值是一万,一辆大货车撞过来,我丫立马受到大于一万点的攻击,立马就嗝屁了。”
“这样也不对,如果有人打我一拳,我损失了1点生命值,剩下9999点生命,结果我吃了顿饭,获取了能量又补充回来,恢复了1万,这样一直保持消耗与补充的平衡不久不会死了吗?”
“这样说的话,有些损耗一定是无法恢复的,或者说大于一定数据的消耗,是无法恢复的。”
“比如杨过,一刀把胳膊砍了,受到了一千点儿攻击,即便他后来武功多么流弊,吃过什么金丹妙药,胳膊是不会再长出来的。”
“而且攻击会有累计性,再小的伤害,只要积累多了,会由量的积累而引起质变,比如说在身上扎个小孔,流一点儿血似乎没有什么关系,如果伤口不凝固一直流下去,恐怕不一会儿我们就会引发脏器衰竭而死亡。”
“再比如说,我们一次熬夜并没有什么大不了,但一直熬夜,时间长了,就会有可能引发质变,产生猝死现象。”
“生命值的消耗可能是无处不在的。”
“我们每次心跳,没次呼吸,包括我的脑子在这想这些乱七八糟的东西,都是对生命值得消耗。”
“当然,生命值在一定程度上可以得到补充的,比如我们要吃东西,吃植物,吃动物,从其他生命上“掠夺”生命值,就像游戏了打死小兵身上会有血瓶?”
“咦,我为什么会想到“掠夺”这个词儿?先不管了,接着往下想。”
“当然我们医学技术的发达,会更有利于我们生命值的修复,让我们活的更长久。”
“总之,初始生命值都是一样的,那么生命值的长短就和我们消耗生命值和补充生命值有关。”
“老话虽说,生命在于运动。但是据报道参加剧烈运动的运动员,如果自己的职业生涯过长,虽然长了一身腱子肉,但寿命并不是很长。”
余生将这些想法用笔写在纸上,边想边写边查,完全忘了今天刚被村名讹了两万块钱的事儿。
“动物中,像乌龟树懒这种动作慢的动物都挺长的,像跑得快的豹子,兔子啥的貌似都活不长吧,一棵树自己连都不会动,能活上万年。”
“说到树,那植物是不是也是这样的呢?老话说“化作春泥更护花”,它们不也是在别的植物腐烂的尸体中才活的更旺盛的吗?也说明它们也是有掠夺生命值的现象。”
“但为什么树能活好几千年,而草只能活三个季度,甚至有些藻类会朝生夕死呢?”
“这可能跟它们繁衍方式有关吧?,人家树一门心思想着长高长大,草可能一出土就想的开花结耔,生命值消耗太大了吧,就像一个小孩,如果三岁就想着撸,一撸还不可收拾,那指定活不长,还是老话说的好:富贵不能淫啊!阿弥陀佛。”
“咦,说到阿弥陀佛,让我想到佛教,佛教打坐参禅,不就是减少身体消耗的一种方式吗?那道教讲究的无为养生,打的太极不都是减少生命值延年益寿的法子吗?这么看来张三丰活个200来岁也是极有可能的啊。”
“孙老爷子是怎么死的呢?是我的打搅让老爷子加速了生命值消耗吧,对不起了孙老爷子,希望您来世能大富大贵能天天有鸡吃。”
“哎!生命啊,tmd就是一场游戏!”余生感叹道。