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元宗盛一开始狂暴,处于内场的古川逸就被自动传送了出来,嫣璃忙给他施加了几次治疗、稳住了血线。
此外,之前困住玩家的袋子正在一点点变大,系统也适时地提醒玩家不要被吸进去,因为这回进去可就出不来了。袋子会直接击杀玩家,而且其持续膨胀也在不断挤压玩家们的活动空间,这明显是一个软狂暴机制,若玩家们不能尽快击杀元宗盛那就会招致灭团。
然而这却难不住古川逸几人,他们或许在其他方面还存在不足、可纯粹的爆发倒不怕任何人,几人只是开了一些小技能就将BOSS剩余的10%生命给清空了。
开装备的工作依然是蓝奕芸在做,她一打开拾取列表当即就大喊出来:“有额外奖励,而且其中一件是橙装。”
这一嗓子马上就吸引了其他人的注意力,古川逸他们迅速查看系统消息、果然发现了那件橙装,至于另一件不过是件蓝装而已、很自然地被无视了。
“我靠,难道不是只有最后BOSS才有额外奖励啊,竟然每一个BOSS都有机会出?”兽王的眼神变了,他开始幻想无数极品装备飞向自己、自己很快就能站在玩家的顶点了。
“嗯,看来刚才的战斗中我们确实挑战了极限呢。”古川逸回忆了一下战斗过程、确定了这件事,其他人想想也是,他们做到了一般人办不到的事情,这才得到了额外奖励。
按照系统的思路,这一次战斗必然要有几名DPS轮流进入内场清怪才行,可古川逸硬是凭借自身超强的实力打破了设定,一直留在内场、没有跟其他人交换。这种堪称壮举的行为若是达不到额外奖励的标准,那肯定是没人同意的,会获得额外奖励也是情理之中。
而以前他们没能得到奖励,不得不说是很多方面都没有达到标准,如今厚积薄发才满足了条件。
首先是装备,最初时每人能有一件橙装就了不得了、哪里能像现在这样每人都有至少5件?更可况得到装备后还要磨合,这就需要一个过程了,无法直接将收益提升到最高。
其次就是几人的实力了,即便是游戏老手、高手,重新开始玩一款游戏也要适应一段时间才行,加上其他因素的原因,眼下古川逸他们的实力比之以往也有增长、达到了现在的程度。
最后的一个原因也很关键,那就是心态,过去下副本时古川逸他们都是本着安全第一的想法、不会尝试冒险的战术,自从得知有额外奖励这回事、他们都开始挑战自身极限了。
综上所述,种种因素加起来才有了古川逸几人今天的成就,而这种成就则带给他们与之匹配的回报。这就是游戏的魅力,游戏做到了其他领域很难实现的事情——真正的一分耕耘一分收获。
“嘛,大致明白额外奖励的规则了,不过有一点我需要提醒你们,那就是别太自满了。战斗的时候不要老觉得自己已经很强、可以做到很夸张的事情了,有这种想法的话,非但难以达到额外奖励的条件,说不定还会出现危险、甚至是灭团。”
在其他人开始歪歪每个BOSS都能得到额外奖励的时候,古川逸不合时宜地打消了几人的积极性,不过听到他的话后几人都心生寒意,刚才他们确实有些飘飘欲仙了,真要不悬崖勒马、真有可能出现那种惨剧。
见其他人调整好了心态,古川逸觉得自己这个黑脸果然没白装,话说得不中听也比切实受到损失要好,不然奖励没得到、还把经验给搭进去,那才叫得不偿失呢。
而古川逸的警告也起了作用,第二个BOSS中几人发生了一次重大失误、险些导致灭团,这样的成绩自然没办法奢望额外奖励了。好在圣殿几人的心态已然改变,对于得失之事已经看得很开了,并没有因为这点小事就心浮气躁起来。
于是,古川逸几人就带着这种胜不骄败不馁的心境开始了最后的BOSS战。(未完待续)
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元宗盛一开始狂暴,处于内场的古川逸就被自动传送了出来,嫣璃忙给他施加了几次治疗、稳住了血线。
此外,之前困住玩家的袋子正在一点点变大,系统也适时地提醒玩家不要被吸进去,因为这回进去可就出不来了。袋子会直接击杀玩家,而且其持续膨胀也在不断挤压玩家们的活动空间,这明显是一个软狂暴机制,若玩家们不能尽快击杀元宗盛那就会招致灭团。
然而这却难不住古川逸几人,他们或许在其他方面还存在不足、可纯粹的爆发倒不怕任何人,几人只是开了一些小技能就将BOSS剩余的10%生命给清空了。
开装备的工作依然是蓝奕芸在做,她一打开拾取列表当即就大喊出来:“有额外奖励,而且其中一件是橙装。”
这一嗓子马上就吸引了其他人的注意力,古川逸他们迅速查看系统消息、果然发现了那件橙装,至于另一件不过是件蓝装而已、很自然地被无视了。
“我靠,难道不是只有最后BOSS才有额外奖励啊,竟然每一个BOSS都有机会出?”兽王的眼神变了,他开始幻想无数极品装备飞向自己、自己很快就能站在玩家的顶点了。
“嗯,看来刚才的战斗中我们确实挑战了极限呢。”古川逸回忆了一下战斗过程、确定了这件事,其他人想想也是,他们做到了一般人办不到的事情,这才得到了额外奖励。
按照系统的思路,这一次战斗必然要有几名DPS轮流进入内场清怪才行,可古川逸硬是凭借自身超强的实力打破了设定,一直留在内场、没有跟其他人交换。这种堪称壮举的行为若是达不到额外奖励的标准,那肯定是没人同意的,会获得额外奖励也是情理之中。
而以前他们没能得到奖励,不得不说是很多方面都没有达到标准,如今厚积薄发才满足了条件。
首先是装备,最初时每人能有一件橙装就了不得了、哪里能像现在这样每人都有至少5件?更可况得到装备后还要磨合,这就需要一个过程了,无法直接将收益提升到最高。
其次就是几人的实力了,即便是游戏老手、高手,重新开始玩一款游戏也要适应一段时间才行,加上其他因素的原因,眼下古川逸他们的实力比之以往也有增长、达到了现在的程度。
最后的一个原因也很关键,那就是心态,过去下副本时古川逸他们都是本着安全第一的想法、不会尝试冒险的战术,自从得知有额外奖励这回事、他们都开始挑战自身极限了。
综上所述,种种因素加起来才有了古川逸几人今天的成就,而这种成就则带给他们与之匹配的回报。这就是游戏的魅力,游戏做到了其他领域很难实现的事情——真正的一分耕耘一分收获。
“嘛,大致明白额外奖励的规则了,不过有一点我需要提醒你们,那就是别太自满了。战斗的时候不要老觉得自己已经很强、可以做到很夸张的事情了,有这种想法的话,非但难以达到额外奖励的条件,说不定还会出现危险、甚至是灭团。”
在其他人开始歪歪每个BOSS都能得到额外奖励的时候,古川逸不合时宜地打消了几人的积极性,不过听到他的话后几人都心生寒意,刚才他们确实有些飘飘欲仙了,真要不悬崖勒马、真有可能出现那种惨剧。
见其他人调整好了心态,古川逸觉得自己这个黑脸果然没白装,话说得不中听也比切实受到损失要好,不然奖励没得到、还把经验给搭进去,那才叫得不偿失呢。
而古川逸的警告也起了作用,第二个BOSS中几人发生了一次重大失误、险些导致灭团,这样的成绩自然没办法奢望额外奖励了。好在圣殿几人的心态已然改变,对于得失之事已经看得很开了,并没有因为这点小事就心浮气躁起来。
于是,古川逸几人就带着这种胜不骄败不馁的心境开始了最后的BOSS战。(未完待续)