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闭关第三天,我从入定中苏醒后就开始继续修炼。但是说是修炼其实就是领悟其它职业的六阶技能,现在剩下的就是刺客的技能了。先是一阶的技能,“流星箭影,最基本的弓箭技能。等级需求:先天一重;真气消耗:1(+0.15)成;有效距离:9黍;普通攻击力:+20%(+10%);五行攻击力:+20%(+10%)。
追魂疾刺,基本的近身攻击技能,注意事项:需要使用短刀或短剑。等级需求:先天一重;真气消耗:1(+0.15)成;普通攻击力:+20%(+10%);五行攻击力:+20%(+10%)。
困兽陷阱,挖掘陷坑使敌人坠入,中招的敌人将不能攻击也不能被攻击。等级需求:先天一重;真气消耗:一点二倍;有效时间:10刹那(+3)。
陷地毒签,刺客木系的陷阱,对单个敌人产生连续杀伤前提是敌人站在陷阱之上。等级需求:先天一重;真气消耗:一点二到三=一点三倍;木系攻击力:增加四到六点三倍;木系伤害+180%(+15%);中毒几率+50%。
金睛火眼,增加角色视野并有侦测陷阱和隐身的能力。与乾坤挪移,噬骨之毒,无情冰刃同一时刻只能有一个起作用。等级需求:先天一重;真气消耗:四倍;有效时间:120刹那;视野:+2(+0.5)倍视野;射程:+1倍视野。
遁地无形,使角色隐身,升级时可以增加在隐身状态下的移动速度。一旦击中敌人隐身效果会解除。攻击敌人一段时间之内不能隐身。等级需求:先天一重;真气消耗:三到三点五倍;有效时间:120刹那;移动速度:+40%(+10%)。”
然后是二阶的,“乱箭齐发,可以一次射出多支箭矢,呈扇面状辐射,是刺客典型的大范围攻击技能。等级需求:先天二重到三重;真气消耗:5(+0.5)成;有效距离:9寸;普通攻击力+20%(+7.5%);五行攻击力+20%(+7.5%)。
连珠快箭,可以一次射出3支箭攻击同一目标敌人。等级需求:先天二重到三重;真气消耗:一点二倍;有效距离:9寸;普通攻击力+0%(+5%);五行攻击力+0%(+5%)。
疾电,使用匕首冲刺的技能,敌人近身时不能使用。等级需求:先天二重到三重;真气消耗:5(+0.25)成;有效距离:2寸;普通攻击力+200%(+25%);击倒几率+100%。
乾坤挪移,在一定时间内增加自身的闪避率。等级需求:先天二重到三重;真气消耗:六倍;有效时间:120弹指;闪避率+50%(+5%);移动速度+20%(+2.5%)。ωWW.
毒气陷阱,陷阱技能,对一定范围内敌人产生伤害。有3次攻击判定,附加木系攻击的同时可以增强武器上的木系攻击力。等级需求:先天二重到三重;真气消耗:两倍;木系攻击力:增加四倍到六点四倍;木系伤害+60%(+10%);中毒几率+200%。
爆炸陷阱,陷阱技能,对一定范围内敌人产生伤害。有4次攻击判定附加普通攻击力的同时可以增强武器上的普通攻击力。等级需求:先天二重到三重;真气消耗:两点四倍到两点六倍;普通攻击力:增加六倍到八点四倍;普通伤害+60%(+10%)。
引蜂术,陷阱技能,降低一定范围内敌人的攻击力。等级需求:先天二重到三重;真气消耗:两点五倍;敌方普通攻击力-50%(-2.5%);敌方五行攻击力-50%(-2.5%)。”
领悟完一阶和二阶的技能我一鼓作气继续领悟着三阶的技能,“流星箭影II,流星箭影的加强版具有更强的攻击力。等级需求:先天四重到六重;真气消耗:3(+0.25)成;有效距离:9咫;普通攻击力+120%(+15%);五行攻击力+120%(+15%)。
追魂疾刺II,追魂疾刺的加强版。注意事项:只有手持短刀短剑才可使用。等级需求:先天四重到六重;真气消耗:3(+0.25)成;普通攻击力+120%(+15%);五行攻击力+120%(+15%)。
怒箭,蓄力攻击的弓箭技能,可以攻击到一条直线的敌人附加普通攻击力。等级需求:先天四重到六重;真气消耗:一点二倍;有效距离:11咫;普通攻击力+300%(+25%)。
迅雷,攻击一条线上的敌人附加五行攻击力。注意事项:必须使用短刀或短剑才能使用。等级需求:先天四重到六重;真气消耗:一倍;有效距离:4咫;五行攻击力+120%(+15%)。
金睛火眼II,增加射程与视野并能侦测陷阱。等级需求:先天... -->>
闭关第三天,我从入定中苏醒后就开始继续修炼。但是说是修炼其实就是领悟其它职业的六阶技能,现在剩下的就是刺客的技能了。先是一阶的技能,“流星箭影,最基本的弓箭技能。等级需求:先天一重;真气消耗:1(+0.15)成;有效距离:9黍;普通攻击力:+20%(+10%);五行攻击力:+20%(+10%)。
追魂疾刺,基本的近身攻击技能,注意事项:需要使用短刀或短剑。等级需求:先天一重;真气消耗:1(+0.15)成;普通攻击力:+20%(+10%);五行攻击力:+20%(+10%)。
困兽陷阱,挖掘陷坑使敌人坠入,中招的敌人将不能攻击也不能被攻击。等级需求:先天一重;真气消耗:一点二倍;有效时间:10刹那(+3)。
陷地毒签,刺客木系的陷阱,对单个敌人产生连续杀伤前提是敌人站在陷阱之上。等级需求:先天一重;真气消耗:一点二到三=一点三倍;木系攻击力:增加四到六点三倍;木系伤害+180%(+15%);中毒几率+50%。
金睛火眼,增加角色视野并有侦测陷阱和隐身的能力。与乾坤挪移,噬骨之毒,无情冰刃同一时刻只能有一个起作用。等级需求:先天一重;真气消耗:四倍;有效时间:120刹那;视野:+2(+0.5)倍视野;射程:+1倍视野。
遁地无形,使角色隐身,升级时可以增加在隐身状态下的移动速度。一旦击中敌人隐身效果会解除。攻击敌人一段时间之内不能隐身。等级需求:先天一重;真气消耗:三到三点五倍;有效时间:120刹那;移动速度:+40%(+10%)。”
然后是二阶的,“乱箭齐发,可以一次射出多支箭矢,呈扇面状辐射,是刺客典型的大范围攻击技能。等级需求:先天二重到三重;真气消耗:5(+0.5)成;有效距离:9寸;普通攻击力+20%(+7.5%);五行攻击力+20%(+7.5%)。
连珠快箭,可以一次射出3支箭攻击同一目标敌人。等级需求:先天二重到三重;真气消耗:一点二倍;有效距离:9寸;普通攻击力+0%(+5%);五行攻击力+0%(+5%)。
疾电,使用匕首冲刺的技能,敌人近身时不能使用。等级需求:先天二重到三重;真气消耗:5(+0.25)成;有效距离:2寸;普通攻击力+200%(+25%);击倒几率+100%。
乾坤挪移,在一定时间内增加自身的闪避率。等级需求:先天二重到三重;真气消耗:六倍;有效时间:120弹指;闪避率+50%(+5%);移动速度+20%(+2.5%)。ωWW.
毒气陷阱,陷阱技能,对一定范围内敌人产生伤害。有3次攻击判定,附加木系攻击的同时可以增强武器上的木系攻击力。等级需求:先天二重到三重;真气消耗:两倍;木系攻击力:增加四倍到六点四倍;木系伤害+60%(+10%);中毒几率+200%。
爆炸陷阱,陷阱技能,对一定范围内敌人产生伤害。有4次攻击判定附加普通攻击力的同时可以增强武器上的普通攻击力。等级需求:先天二重到三重;真气消耗:两点四倍到两点六倍;普通攻击力:增加六倍到八点四倍;普通伤害+60%(+10%)。
引蜂术,陷阱技能,降低一定范围内敌人的攻击力。等级需求:先天二重到三重;真气消耗:两点五倍;敌方普通攻击力-50%(-2.5%);敌方五行攻击力-50%(-2.5%)。”
领悟完一阶和二阶的技能我一鼓作气继续领悟着三阶的技能,“流星箭影II,流星箭影的加强版具有更强的攻击力。等级需求:先天四重到六重;真气消耗:3(+0.25)成;有效距离:9咫;普通攻击力+120%(+15%);五行攻击力+120%(+15%)。
追魂疾刺II,追魂疾刺的加强版。注意事项:只有手持短刀短剑才可使用。等级需求:先天四重到六重;真气消耗:3(+0.25)成;普通攻击力+120%(+15%);五行攻击力+120%(+15%)。
怒箭,蓄力攻击的弓箭技能,可以攻击到一条直线的敌人附加普通攻击力。等级需求:先天四重到六重;真气消耗:一点二倍;有效距离:11咫;普通攻击力+300%(+25%)。
迅雷,攻击一条线上的敌人附加五行攻击力。注意事项:必须使用短刀或短剑才能使用。等级需求:先天四重到六重;真气消耗:一倍;有效距离:4咫;五行攻击力+120%(+15%)。
金睛火眼II,增加射程与视野并能侦测陷阱。等级需求:先天... -->>
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