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金字塔一层正中,在一群缺胳膊断腿的奴隶亡魂中,突兀的站着一个手提鞭子,穿着华贵衣服的大胖子,不用说,这家伙就是一层的boss了。
系统提示:“金钱猎手,你在法老墓一层搜索良久,却一无所获,一路遇到的都是穷得叮当响的奴隶亡魂,从它们身上,你连一个金币都没有搜刮到。终于,你看到了一个肥羊,一个奴隶主亡魂竟然徘徊在法老墓一层。奴隶主亡魂生前都是大财主,你可不想放过这个发财的好机会,可是奴隶主周遭的奴隶亡魂又令你有些忌惮。”
陈风和尤拉现在距离奴隶主亡魂约两百米处,奴隶主亡魂周遭一百米的八个方向,分别有一个奴隶亡魂在游荡。系统提示后,陈风朝其中一个奴隶亡魂摸去。
轻松消灭与奴隶主亡魂中间的奴隶亡魂,陈风并没有立即对奴隶主亡魂攻过去,而是绕向另一个方向的奴隶亡魂,他必须先把这些家伙解决才行,不然的话进攻奴隶主亡魂会遇到很大麻烦。
奴隶主亡魂周遭的八队奴隶亡魂与别处的不同,它们是不会四处游荡的,一直呆在原处起着保护奴隶主亡魂的作用,玩家如果不清空奴隶主亡魂周遭的奴隶亡魂直接进攻奴隶主,那么担任护卫的奴隶亡魂会加入战斗中。
护卫在奴隶主亡魂周遭的奴隶亡魂,每一队的数量在一千五到两千之间,陈风一个个击破这些家伙很容易。奴隶亡魂虽然血量极低,可是攻击出色,一旦它们数量达到一定量,玩家就很难对付了,蚂蚁多了还咬死大象呢。
花费了些时间,陈风把奴隶主周遭八队奴隶亡魂全部清掉,玩家就算留下一队,也会面对八队奴隶亡魂配合奴隶主进行攻击。清扫完隐患,陈风对一层的boss奴隶主亡魂展开攻击。
进入战斗空间后,距离战斗开始有着一百秒的倒计时,尤拉发现场景为一个长宽各五千米的方形石室,她和师父位于石室正中,东南西北四个方向,各有一个奴隶主亡魂,战场上除此之外别无其它怪物。再看系统栏,也显示她的敌人只有四个奴隶主亡魂。
“师父,一层的boss也太弱了点吧。”
通过系统栏,尤拉查看了一下奴隶主亡魂的属姓,为:亡灵系近战兵种,hp500,魔法值1000,攻击力10-10,伤害吸收10%,攻击速度慢,移动速度慢。在尤拉的印象里,boss是强力的代名词,可是眼前的奴隶主亡魂,看其属姓,除了魔法值之外,怎么也称不上一个boss。
陈风道:“小心点好,一个boss就那么点实力太不相称了,等下倒计时结束,我们一人一边,先干掉两个再说。”
“就这样的家伙,一起干掉得了。”尤拉道。单看奴隶主亡魂的属姓,尤拉说得确实没错,随便艹控几十个精灵弓箭手上去,一轮齐射就解决了。
陈风没回话儿,奴隶主亡魂属姓弱,技能可超强。战斗一开始,陈风艹控部队,朝着北面的奴隶主亡魂推进,尤拉按他的指示,朝东面的奴隶主亡魂推进。
尤拉不解师父不让分兵四路的用意,干掉四个那么弱的奴隶主亡魂费那么多时间干嘛。走了一千米,忽然,她发觉师父的判断或许是对的。
奴隶主亡魂自战斗开始,一直呆在原处,空挥着手中的鞭子,尤拉一开始以为是这家伙壮胆呢,可是后来她发现不是,原来奴隶主亡魂在用鞭子召唤奴隶亡魂。它的第九十九鞭子甩下,面前的地面上一个个黑点冒出来,密密麻麻的,而后这些黑点逐渐化成一个个奴隶亡魂。
通过系统栏,尤拉发现战场上多了六千个奴隶亡魂,如果按四面算,一个方向有一千五百个,敢情奴隶亡魂在奴隶主亡魂手里是大白菜,一召唤几千个。如果是这样的话还没什么,可是,奴隶主的鞭子还在不断的甩呢,尤拉现在可不会天真的认为它是壮胆或甩着玩呢。
见到这种情况,尤拉也顾不得慢悠悠朝前晃了,赶紧全速前进,争取最短时间内结束战斗,如果拖下去的话,一波又一波的奴隶亡魂,谁受得了。
奴隶亡魂刷出来,立即朝着尤拉这个方向冲来,很快进入精灵弓箭手的攻击范围,尤拉刚齐射几次,奴隶主亡魂身前,又是一波奴隶亡魂召唤了出来。
北面,陈风先行解决了第一个奴隶主亡魂,朝着中间赶去,他现在要做的,是与尤拉会和。尤拉稍稍落后了陈风一些,解决所负责的奴隶主亡魂,赶向中间。
现在南面和西面相继个刷出了四千五百个奴隶亡魂,共计九千个奴隶亡魂浩浩荡荡的朝着陈风和尤拉冲来。陈风想短时间突破奴隶亡魂攻击奴隶主亡魂已经是不可能的事情了,他现在要做的就是消耗奴隶亡魂的数量。
等移动速度慢的奴隶亡魂们晃悠到中间时,陈风已经和尤拉布阵好等候着了,精灵弓箭手排成一个横向列队,对进入射程的奴隶亡魂开始射击。这时候,奴隶亡魂的数量已经达到了一万两千个。
一万两千个奴隶亡魂组成一个声势浩大的大军,众多的奴隶亡魂挤在一起朝前推进,尤拉目力所及处全是奴隶亡魂,杀了一波下面还有一波,完全不见奴隶亡魂数量减少,让她头皮发麻。
凭借精灵弓箭手的数量和攻击速度,无法阻住奴隶亡魂大军的脚步,陈风和尤拉只能且战且退,与奴隶亡魂大军保持适当的距离拖着它们攻击。
很快,两个方向的奴隶主亡魂召唤出了第六波奴隶亡魂,手上的鞭子终于停了下来。奴隶亡魂的总数量,已经被陈风两人消减到一万以下。
如果陈风事先不知情的情况下进攻奴隶主亡魂,绝想不到先扫灭它的八个守卫,也想不到只分兵先击破两个,其结局大概是被五万奴隶亡魂淹没。
精灵弓箭手消灭奴隶亡魂的同时,那些个断头的奴隶亡魂也为陈风提供了帮助,奴隶亡魂们挤在一起,摩肩擦踵,断头奴隶亡魂甚至不用移动,一锄头就是一个,因此,陈风和尤拉很照顾这些家伙,任由它们发挥。
陈风和尤拉且战且退,奴隶亡魂奋勇追击,突然,奇怪的事情发生了,系统栏显示,奴隶亡魂又被消灭了一个。要说第三个奴隶亡魂死的可是憋屈得很,被自己召唤出来的无头奴隶亡魂给盯上干掉了。
(可怜的奴隶们,活着没能报仇,死后终于如愿了。)等第六波奴隶亡魂刷了出来没多久,突然间,系统显示第三个奴隶主亡魂被干掉,战场上的奴隶亡魂一下子消失了近半。
某些召唤生物,在召唤其的单位死亡后,也会跟着消失,现在奴隶主亡魂召唤的奴隶亡魂就是其中一种,奴隶主亡魂死亡,其召唤的单位也将消失。
战场上的奴隶亡魂突然间消失了一半,本来奴隶亡魂挤得密不透风的队伍一下子闪出许多空当。奴隶亡魂队伍无法组成紧密型阵型推进,陈风和尤拉不客气,停止后退,开始向前推进。
不久,奴隶亡魂全灭,剩下奴隶主亡魂一个独苗,剧情触发:“金钱猎手,你成功剿杀了三个奴隶主亡魂。剿杀的过程可不是那么顺利,这些家伙召唤的奴隶亡魂就像潮水一般。也多亏如此,让你认清了此次探索任务的危险度。在第一层你的部队就面临全灭的危险,接下来的行程可想而知。
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金字塔一层正中,在一群缺胳膊断腿的奴隶亡魂中,突兀的站着一个手提鞭子,穿着华贵衣服的大胖子,不用说,这家伙就是一层的boss了。
系统提示:“金钱猎手,你在法老墓一层搜索良久,却一无所获,一路遇到的都是穷得叮当响的奴隶亡魂,从它们身上,你连一个金币都没有搜刮到。终于,你看到了一个肥羊,一个奴隶主亡魂竟然徘徊在法老墓一层。奴隶主亡魂生前都是大财主,你可不想放过这个发财的好机会,可是奴隶主周遭的奴隶亡魂又令你有些忌惮。”
陈风和尤拉现在距离奴隶主亡魂约两百米处,奴隶主亡魂周遭一百米的八个方向,分别有一个奴隶亡魂在游荡。系统提示后,陈风朝其中一个奴隶亡魂摸去。
轻松消灭与奴隶主亡魂中间的奴隶亡魂,陈风并没有立即对奴隶主亡魂攻过去,而是绕向另一个方向的奴隶亡魂,他必须先把这些家伙解决才行,不然的话进攻奴隶主亡魂会遇到很大麻烦。
奴隶主亡魂周遭的八队奴隶亡魂与别处的不同,它们是不会四处游荡的,一直呆在原处起着保护奴隶主亡魂的作用,玩家如果不清空奴隶主亡魂周遭的奴隶亡魂直接进攻奴隶主,那么担任护卫的奴隶亡魂会加入战斗中。
护卫在奴隶主亡魂周遭的奴隶亡魂,每一队的数量在一千五到两千之间,陈风一个个击破这些家伙很容易。奴隶亡魂虽然血量极低,可是攻击出色,一旦它们数量达到一定量,玩家就很难对付了,蚂蚁多了还咬死大象呢。
花费了些时间,陈风把奴隶主周遭八队奴隶亡魂全部清掉,玩家就算留下一队,也会面对八队奴隶亡魂配合奴隶主进行攻击。清扫完隐患,陈风对一层的boss奴隶主亡魂展开攻击。
进入战斗空间后,距离战斗开始有着一百秒的倒计时,尤拉发现场景为一个长宽各五千米的方形石室,她和师父位于石室正中,东南西北四个方向,各有一个奴隶主亡魂,战场上除此之外别无其它怪物。再看系统栏,也显示她的敌人只有四个奴隶主亡魂。
“师父,一层的boss也太弱了点吧。”
通过系统栏,尤拉查看了一下奴隶主亡魂的属姓,为:亡灵系近战兵种,hp500,魔法值1000,攻击力10-10,伤害吸收10%,攻击速度慢,移动速度慢。在尤拉的印象里,boss是强力的代名词,可是眼前的奴隶主亡魂,看其属姓,除了魔法值之外,怎么也称不上一个boss。
陈风道:“小心点好,一个boss就那么点实力太不相称了,等下倒计时结束,我们一人一边,先干掉两个再说。”
“就这样的家伙,一起干掉得了。”尤拉道。单看奴隶主亡魂的属姓,尤拉说得确实没错,随便艹控几十个精灵弓箭手上去,一轮齐射就解决了。
陈风没回话儿,奴隶主亡魂属姓弱,技能可超强。战斗一开始,陈风艹控部队,朝着北面的奴隶主亡魂推进,尤拉按他的指示,朝东面的奴隶主亡魂推进。
尤拉不解师父不让分兵四路的用意,干掉四个那么弱的奴隶主亡魂费那么多时间干嘛。走了一千米,忽然,她发觉师父的判断或许是对的。
奴隶主亡魂自战斗开始,一直呆在原处,空挥着手中的鞭子,尤拉一开始以为是这家伙壮胆呢,可是后来她发现不是,原来奴隶主亡魂在用鞭子召唤奴隶亡魂。它的第九十九鞭子甩下,面前的地面上一个个黑点冒出来,密密麻麻的,而后这些黑点逐渐化成一个个奴隶亡魂。
通过系统栏,尤拉发现战场上多了六千个奴隶亡魂,如果按四面算,一个方向有一千五百个,敢情奴隶亡魂在奴隶主亡魂手里是大白菜,一召唤几千个。如果是这样的话还没什么,可是,奴隶主的鞭子还在不断的甩呢,尤拉现在可不会天真的认为它是壮胆或甩着玩呢。
见到这种情况,尤拉也顾不得慢悠悠朝前晃了,赶紧全速前进,争取最短时间内结束战斗,如果拖下去的话,一波又一波的奴隶亡魂,谁受得了。
奴隶亡魂刷出来,立即朝着尤拉这个方向冲来,很快进入精灵弓箭手的攻击范围,尤拉刚齐射几次,奴隶主亡魂身前,又是一波奴隶亡魂召唤了出来。
北面,陈风先行解决了第一个奴隶主亡魂,朝着中间赶去,他现在要做的,是与尤拉会和。尤拉稍稍落后了陈风一些,解决所负责的奴隶主亡魂,赶向中间。
现在南面和西面相继个刷出了四千五百个奴隶亡魂,共计九千个奴隶亡魂浩浩荡荡的朝着陈风和尤拉冲来。陈风想短时间突破奴隶亡魂攻击奴隶主亡魂已经是不可能的事情了,他现在要做的就是消耗奴隶亡魂的数量。
等移动速度慢的奴隶亡魂们晃悠到中间时,陈风已经和尤拉布阵好等候着了,精灵弓箭手排成一个横向列队,对进入射程的奴隶亡魂开始射击。这时候,奴隶亡魂的数量已经达到了一万两千个。
一万两千个奴隶亡魂组成一个声势浩大的大军,众多的奴隶亡魂挤在一起朝前推进,尤拉目力所及处全是奴隶亡魂,杀了一波下面还有一波,完全不见奴隶亡魂数量减少,让她头皮发麻。
凭借精灵弓箭手的数量和攻击速度,无法阻住奴隶亡魂大军的脚步,陈风和尤拉只能且战且退,与奴隶亡魂大军保持适当的距离拖着它们攻击。
很快,两个方向的奴隶主亡魂召唤出了第六波奴隶亡魂,手上的鞭子终于停了下来。奴隶亡魂的总数量,已经被陈风两人消减到一万以下。
如果陈风事先不知情的情况下进攻奴隶主亡魂,绝想不到先扫灭它的八个守卫,也想不到只分兵先击破两个,其结局大概是被五万奴隶亡魂淹没。
精灵弓箭手消灭奴隶亡魂的同时,那些个断头的奴隶亡魂也为陈风提供了帮助,奴隶亡魂们挤在一起,摩肩擦踵,断头奴隶亡魂甚至不用移动,一锄头就是一个,因此,陈风和尤拉很照顾这些家伙,任由它们发挥。
陈风和尤拉且战且退,奴隶亡魂奋勇追击,突然,奇怪的事情发生了,系统栏显示,奴隶亡魂又被消灭了一个。要说第三个奴隶亡魂死的可是憋屈得很,被自己召唤出来的无头奴隶亡魂给盯上干掉了。
(可怜的奴隶们,活着没能报仇,死后终于如愿了。)等第六波奴隶亡魂刷了出来没多久,突然间,系统显示第三个奴隶主亡魂被干掉,战场上的奴隶亡魂一下子消失了近半。
某些召唤生物,在召唤其的单位死亡后,也会跟着消失,现在奴隶主亡魂召唤的奴隶亡魂就是其中一种,奴隶主亡魂死亡,其召唤的单位也将消失。
战场上的奴隶亡魂突然间消失了一半,本来奴隶亡魂挤得密不透风的队伍一下子闪出许多空当。奴隶亡魂队伍无法组成紧密型阵型推进,陈风和尤拉不客气,停止后退,开始向前推进。
不久,奴隶亡魂全灭,剩下奴隶主亡魂一个独苗,剧情触发:“金钱猎手,你成功剿杀了三个奴隶主亡魂。剿杀的过程可不是那么顺利,这些家伙召唤的奴隶亡魂就像潮水一般。也多亏如此,让你认清了此次探索任务的危险度。在第一层你的部队就面临全灭的危险,接下来的行程可想而知。
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