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对于这项运动陶铁其实并不陌生,在还没有来到轩辕学院时,陶铁几人也是也是和几个小伙伴一起玩过的,当然那时候陶铁他们还没有如今身体素质这么好,因此在球场上总是成为被虐的那一方。
飞球这项运动为什么这么火热,应该也是与它那一套平衡的规则有关。
在进入到全民食徒的如今,联盟以前的运动项目记录都被大量打破,而且那些只是设计专门为普通人设计的项目也是满足不了如今日益强大的民众们了。
就好比一个超人在看着普通人比赛百米跑一样,自己一瞬间就能够到达的目标,那些普通人却要将近10秒。
因此在越来越多人成为食徒之后,普通的体育项目收视率也是一落千丈。
为了缓解这种局面的继续恶化,许多人都开创了专门为食徒准备的超级运动项目,联盟也是大力扶持这种行为,因此这也有益于社会的稳定。
而在这些创新的超级运动项目中,飞球就是其中一项,也是其中最热门的一项。
飞球其实类似于原来的足球,不过场地更大,标准的飞球场长210米,宽136米,面积为原来足球场的四倍,但是球门却是如同冰球球门一样大。
而且飞球的双方也是由11个人组成,一个守门员加上十个球员。
与足球不同的是,飞球一开始并不是选择某一方开球,而是在开始10秒后随机出现在除了门禁区域的任何地方,双方可以在这时候去拼抢。
抢到球的一方有一个要求,那就是不能让球落地,必须在进球的路上使球一直处于悬空的状态,当持球方的球落地之后,交换球权。
而在拼抢中使球落地使,则是看最后是哪一方碰到了球,然后给另一方球权,不用担心会有无法判别的情况,在球场360度无死角的安装了超高速摄像机,可以让观众从球场的任意一个角度观看比赛,而且也是提供实时倒放,确保裁判的判罚准确。
飞球大小与足球类似,不过密度更大,重量也是足球的5倍,这也就造成当有球员大力射球时,那一脚的动量可能会把人都击飞出去。
当然所有的球员都至少是下级食徒以上的修为,因此即使被击飞出去也没有什么大碍,最多胸闷而已,这也就增加了飞球比赛的很多令人热血的元素,而裁判判罚肢体冲突也很宽松。
当初陶铁第一次玩飞球的时候,就在脑海中想着星爷的功夫足球居然真的出现了。
而且有趣的是,当初陶铁几人来玩飞球的时候,奎因那小子也是倒霉,一下就被人开大脚踢飞了出去,还好那时候的奎因还是个小胖子,身体脂肪那是相当的厚,就是屁股被擦破了层皮,其他倒没什么大碍。
可惜的是,第二天再去那个球场的时候发现已经被封了,从那时候陶铁就知道奎因这小胖子的身份也是不简单。
而飞球这项运动的时间与足球一样,都是90分钟,分为上下半场,有意思的是,当在下半场一开始的时候,那颗飞球会有规律的变换颜色,普通的无色飞球进球积一分,变成绿色的飞球进球积两分,变为红色的飞球进球积三分,每次变换颜色维持一分钟。
这也是为了增加比赛的乐趣,使得在后半场能够有更加激烈的比拼,使得比赛更加精彩。
而最让飞球出名的则是球场平衡系统。
在每个球员进入球场之前都会被戴上一条专门的手带,这条手带是为了限制那些修为过高的选手下来横扫比赛,让比赛失去公平性。
而平衡系统的检测机制如下:
【一、平衡系统会限制过高修为的选手,使他们的能量限制为球场人数最多的修为水平(比如球场上有一位顶级食徒,三位上级食徒,十二位中级食徒,六位下级食徒,那么就会以中级食徒为准,把那四位超过的限制为中级食徒,而下级食徒则不变)。】
【二、平衡系统会随着场上选手的变更而发生变化,具体变化标准以规则一为准(这也是使得双方的人员调整变得更有策略性)。】
【三、当出现两个及以上修为同为最多人数时,取最低修为为限制标准(比如球场上出现了十位上级食徒与十位中级食徒,则以中级食徒为限制标准,这也是为了防止有的土豪球队盲目追求修为,而不重视技巧)。】
在这一套平衡系统的限制下,双方比拼的就会更加的激烈,也会使得比赛更具有观赏性,当然修为高深的即使被限制住了,也还是会比修为低的更加强大,但至少可以拉近双方的平均实力。
陶铁面前的这个飞球场此时也正在进行着比赛,当然不是那种职业比赛,只是很普通训练一般的比赛。
看了一会,陶铁感觉自己也... -->>
对于这项运动陶铁其实并不陌生,在还没有来到轩辕学院时,陶铁几人也是也是和几个小伙伴一起玩过的,当然那时候陶铁他们还没有如今身体素质这么好,因此在球场上总是成为被虐的那一方。
飞球这项运动为什么这么火热,应该也是与它那一套平衡的规则有关。
在进入到全民食徒的如今,联盟以前的运动项目记录都被大量打破,而且那些只是设计专门为普通人设计的项目也是满足不了如今日益强大的民众们了。
就好比一个超人在看着普通人比赛百米跑一样,自己一瞬间就能够到达的目标,那些普通人却要将近10秒。
因此在越来越多人成为食徒之后,普通的体育项目收视率也是一落千丈。
为了缓解这种局面的继续恶化,许多人都开创了专门为食徒准备的超级运动项目,联盟也是大力扶持这种行为,因此这也有益于社会的稳定。
而在这些创新的超级运动项目中,飞球就是其中一项,也是其中最热门的一项。
飞球其实类似于原来的足球,不过场地更大,标准的飞球场长210米,宽136米,面积为原来足球场的四倍,但是球门却是如同冰球球门一样大。
而且飞球的双方也是由11个人组成,一个守门员加上十个球员。
与足球不同的是,飞球一开始并不是选择某一方开球,而是在开始10秒后随机出现在除了门禁区域的任何地方,双方可以在这时候去拼抢。
抢到球的一方有一个要求,那就是不能让球落地,必须在进球的路上使球一直处于悬空的状态,当持球方的球落地之后,交换球权。
而在拼抢中使球落地使,则是看最后是哪一方碰到了球,然后给另一方球权,不用担心会有无法判别的情况,在球场360度无死角的安装了超高速摄像机,可以让观众从球场的任意一个角度观看比赛,而且也是提供实时倒放,确保裁判的判罚准确。
飞球大小与足球类似,不过密度更大,重量也是足球的5倍,这也就造成当有球员大力射球时,那一脚的动量可能会把人都击飞出去。
当然所有的球员都至少是下级食徒以上的修为,因此即使被击飞出去也没有什么大碍,最多胸闷而已,这也就增加了飞球比赛的很多令人热血的元素,而裁判判罚肢体冲突也很宽松。
当初陶铁第一次玩飞球的时候,就在脑海中想着星爷的功夫足球居然真的出现了。
而且有趣的是,当初陶铁几人来玩飞球的时候,奎因那小子也是倒霉,一下就被人开大脚踢飞了出去,还好那时候的奎因还是个小胖子,身体脂肪那是相当的厚,就是屁股被擦破了层皮,其他倒没什么大碍。
可惜的是,第二天再去那个球场的时候发现已经被封了,从那时候陶铁就知道奎因这小胖子的身份也是不简单。
而飞球这项运动的时间与足球一样,都是90分钟,分为上下半场,有意思的是,当在下半场一开始的时候,那颗飞球会有规律的变换颜色,普通的无色飞球进球积一分,变成绿色的飞球进球积两分,变为红色的飞球进球积三分,每次变换颜色维持一分钟。
这也是为了增加比赛的乐趣,使得在后半场能够有更加激烈的比拼,使得比赛更加精彩。
而最让飞球出名的则是球场平衡系统。
在每个球员进入球场之前都会被戴上一条专门的手带,这条手带是为了限制那些修为过高的选手下来横扫比赛,让比赛失去公平性。
而平衡系统的检测机制如下:
【一、平衡系统会限制过高修为的选手,使他们的能量限制为球场人数最多的修为水平(比如球场上有一位顶级食徒,三位上级食徒,十二位中级食徒,六位下级食徒,那么就会以中级食徒为准,把那四位超过的限制为中级食徒,而下级食徒则不变)。】
【二、平衡系统会随着场上选手的变更而发生变化,具体变化标准以规则一为准(这也是使得双方的人员调整变得更有策略性)。】
【三、当出现两个及以上修为同为最多人数时,取最低修为为限制标准(比如球场上出现了十位上级食徒与十位中级食徒,则以中级食徒为限制标准,这也是为了防止有的土豪球队盲目追求修为,而不重视技巧)。】
在这一套平衡系统的限制下,双方比拼的就会更加的激烈,也会使得比赛更具有观赏性,当然修为高深的即使被限制住了,也还是会比修为低的更加强大,但至少可以拉近双方的平均实力。
陶铁面前的这个飞球场此时也正在进行着比赛,当然不是那种职业比赛,只是很普通训练一般的比赛。
看了一会,陶铁感觉自己也... -->>
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