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bsp; 被秽土转生出的死者,实力几乎不可能达到生前的水平,因为秽土之身作为容器,在契合程度上永远比不上生前的身体。
一个忍者多实力绝不仅仅在于经验跟记忆,身体的血脉、体质同查克拉属性,都是关乎实力发挥的重要因素。
就像原剧情中的中忍考试阶段,大蛇丸秽土转生出初代与二代对战猿飞日斩。
千手柱间与千手扉间被秽土转生后虽然保持着巅峰时期的样貌,但一身实力受限于祭品,除了拥有不死特性,估计也就只有上忍水准。
第四次忍界大战中药师兜为了重现宇智波斑的巅峰时期特意改造祭品并添加了柱间细胞,虽然秽土转生的身体在契合度上依旧不如原身,但当时秽土转生之身的强度已经足够支撑起宇智波斑的绝大部分实力。
秽土转生的载体,同样能影响到灵魂信息的表达。
如果没有药师兜将祭品特殊改造,秽土转生出的宇智波斑也应该是暮年形象,绝不会以巅峰时期的形态复苏。
有宇智波斑的先例在,渡边彻在研究明白秽土转生后,也大致了解了其中的原理。
每个人的灵魂信息都庞大到难以想象,想要从灵魂信息中截取特定的片段,最好的方法就是塑造‘模具’然后过滤。
不符合‘模具’形状的信息都被过滤出去,而能留下的,自然就是需要的。
‘模具’的塑造,对渡边彻而言完全没有难度,影分身,简直就是天然的模具胚子。
渡边彻想要收集其他人的体质信息改造自身,最安全的方法就是用复合分身做适配。
比如渡边彻想要在自身水属性的体质上添加风属性,他只需要利用影分身完美复刻自己的体质信息,然后不断将其他具备风属性体质的人物信息叠加上去再不断用风、水两种属性的查克拉冲刷即可。
风、水属性的查克拉冲刷其实就是对信息的过滤。
能量与信息向来都是高度统一。
复合分身中无法承受两种查克拉冲击的信息,那便是‘杂质’。
无法承受查克拉属性的‘杂质’被排除,能够留在复合分身中的信息,自然就是风、水两种体质的根本信息。
这种操作对渡边彻而言难度并不是很大,一直以来唯一制约渡边彻展开实验的,就是他没有足够的人物信息可以使用。
想要找到契合自己体质,融合其他属性还不会影响自身人物信息卡,可以说几乎没有这种可能。
想要做到完美契合自身体质,就必须用大量的任务信息不断用复合分身融合过滤找出最优的信息组合。
而这样做,就需要大量的人物信息。
本来仅靠契约获取信息早已无法满足渡边彻的计划,而眼前出现在终端空间中的残缺信息,却让渡边彻看到了完成实验的曙光。
获取体质信息,对人物卡信息是否完整没有要求,反正是叠加到复合分身中,只有在查克拉冲刷下留存的信息才是有用信息,至于原人物卡如何,根本没有意义。
对渡边彻而言,获取体质信息,需要的只是人物卡数量,融合一个人过滤后得到的体质信息,自然无法与融合一百人、一千人后得到的信息相比。
想要得到最契合自身的体质信息,自然是融合越多越好。
原本渡边彻开辟诸多地图场景只是单纯为开发决斗场功能增加用户粘性收割查克拉,可现在看来,收割查克拉反而会是决斗场最无关紧要的用处!
bsp; 被秽土转生出的死者,实力几乎不可能达到生前的水平,因为秽土之身作为容器,在契合程度上永远比不上生前的身体。
一个忍者多实力绝不仅仅在于经验跟记忆,身体的血脉、体质同查克拉属性,都是关乎实力发挥的重要因素。
就像原剧情中的中忍考试阶段,大蛇丸秽土转生出初代与二代对战猿飞日斩。
千手柱间与千手扉间被秽土转生后虽然保持着巅峰时期的样貌,但一身实力受限于祭品,除了拥有不死特性,估计也就只有上忍水准。
第四次忍界大战中药师兜为了重现宇智波斑的巅峰时期特意改造祭品并添加了柱间细胞,虽然秽土转生的身体在契合度上依旧不如原身,但当时秽土转生之身的强度已经足够支撑起宇智波斑的绝大部分实力。
秽土转生的载体,同样能影响到灵魂信息的表达。
如果没有药师兜将祭品特殊改造,秽土转生出的宇智波斑也应该是暮年形象,绝不会以巅峰时期的形态复苏。
有宇智波斑的先例在,渡边彻在研究明白秽土转生后,也大致了解了其中的原理。
每个人的灵魂信息都庞大到难以想象,想要从灵魂信息中截取特定的片段,最好的方法就是塑造‘模具’然后过滤。
不符合‘模具’形状的信息都被过滤出去,而能留下的,自然就是需要的。
‘模具’的塑造,对渡边彻而言完全没有难度,影分身,简直就是天然的模具胚子。
渡边彻想要收集其他人的体质信息改造自身,最安全的方法就是用复合分身做适配。
比如渡边彻想要在自身水属性的体质上添加风属性,他只需要利用影分身完美复刻自己的体质信息,然后不断将其他具备风属性体质的人物信息叠加上去再不断用风、水两种属性的查克拉冲刷即可。
风、水属性的查克拉冲刷其实就是对信息的过滤。
能量与信息向来都是高度统一。
复合分身中无法承受两种查克拉冲击的信息,那便是‘杂质’。
无法承受查克拉属性的‘杂质’被排除,能够留在复合分身中的信息,自然就是风、水两种体质的根本信息。
这种操作对渡边彻而言难度并不是很大,一直以来唯一制约渡边彻展开实验的,就是他没有足够的人物信息可以使用。
想要找到契合自己体质,融合其他属性还不会影响自身人物信息卡,可以说几乎没有这种可能。
想要做到完美契合自身体质,就必须用大量的任务信息不断用复合分身融合过滤找出最优的信息组合。
而这样做,就需要大量的人物信息。
本来仅靠契约获取信息早已无法满足渡边彻的计划,而眼前出现在终端空间中的残缺信息,却让渡边彻看到了完成实验的曙光。
获取体质信息,对人物卡信息是否完整没有要求,反正是叠加到复合分身中,只有在查克拉冲刷下留存的信息才是有用信息,至于原人物卡如何,根本没有意义。
对渡边彻而言,获取体质信息,需要的只是人物卡数量,融合一个人过滤后得到的体质信息,自然无法与融合一百人、一千人后得到的信息相比。
想要得到最契合自身的体质信息,自然是融合越多越好。
原本渡边彻开辟诸多地图场景只是单纯为开发决斗场功能增加用户粘性收割查克拉,可现在看来,收割查克拉反而会是决斗场最无关紧要的用处!