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本就不用我们操心。
我把斗篷交给镜子,镜子换上之后把她身上原来那个蓝斗篷给了飞机,然后,俩人跑一边研究拉怪心得去了。
穿透者的重型弩(黄色装备)
攻击:183-220
力量:+38
耐力:+51
攻击时有5%的几率对目标造成重射效果,伤害提高50%并使目标眩晕一秒!
需要等级36
这个弩的攻击比我身上的勇气长弓还要高!尽管俺十分眼馋,不过很可惜,这玩意儿跟俺是没有一毛钱关系,屠魔猎人所有远程攻击技能所需要的武器都是弓!这种对武器的局限要求,也算是屠魔猎人这个隐藏职业不如普通猎人的地方吧。而据我所知,就算是猎人也未必是谁都能用!
《第二世界》里适用于猎人职业的远程武器一般有三种,弓,弩,还有火器(火枪一类的)。在猎人等级到达20级之后,会面临着一次和战士类似的武器专精选择,只不过猎人要求的会比战士更加苛刻。
战士的武器专精是在十五级以后可以选择。但选择是灵活性的,训练师不会逼玩家在十五级的时候必须做出选择,完全可以拖到以后等有了好武器之后再做选择,而且即便是选择了之后也可以随便换其它武器,损失的不过就是5%的加成攻击罢了。
但猎人则不同,玩家一旦选择了一种武器之后,他随后的技能将沿着当初的选择而有所改变。也就是说如果选择弓的话,那后面玩家所学的所有技能就全是弓技,而不会再有弩技或者是火器技能。这就要求玩家在20级的时候,必须衡量好弓,弩,火器,这三种武器的利弊再做选择,因为选择不同的武器,所加的被动属性也是不一样的。这和元素法师选择学习雷法水法还是火法是一个道理。
弓,以速度为主,选择弓专精的玩家攻速将永久提高10%。火器,以攻击力为主,选择火器专精的玩家攻击力将永久提高10%。而弩则是比较中庸的武器,弩专精的玩家攻速和攻击力都将永久提高5.5%,中庸的补偿是他们两项加一起实际得到的实惠比其他玩家要多。不过即便是这样,这种中庸的武器还是不被大多玩家看好,游戏中玩家似乎总喜欢追求极限,平衡这个词在很多对游戏一知半解的人眼里基本上就等于平庸。
不过我很高兴,我的小团队里就有一个平庸的家伙——惯你毛病!他是五个猎人当中唯一一个选择弩专精的人。有了这把弩,毫无以为会让毛病的攻击力飞升到一个全新的境界!
“靠!,当初选弩专精就好了!”
“恩,我当初选择火器专精就是因为火器攻击高,谁知道这个弩的攻击居然这么高,不如学弩了,还能增加点儿攻速。”
当我把重弩交给毛病的时候,其他几个猎人小声议论着,眼神都有些复杂。那羡慕的目光中似是对当初的选择有些后悔。
好装备谁都羡慕,不过这不应该是动摇自己选择的借口吧。我摇摇头叹了口气,继续看剩下的装备。
心灵诱惑头饰(红色装备,布甲)
红件!我忍不住有些激动连忙看下面的属性
防御:33
力量:+11
智力:+8
耐力:+9
特殊效果:心灵诱惑。
需要等级38
晕菜!好垃圾的基础属性,俺连忙看向最后的特殊效果。
心灵诱惑(主动技能):诱惑一只动物系或者人形怪成为宝宝,消耗法力100点,CD时间10秒!此技能只能诱惑普通怪,精英怪和BOSS不在其诱惑范围之内。并且这个技能成功几率只有10%,一旦失败施法者将陷入战斗状态。
后面还有一排小字。
注:被诱惑的怪不得高于施法者五级,诱惑期间可以加血但不可以升级,一旦施法者死亡或者下线,诱惑效果自动消失!
唉。。。白激动了一场,我还以为是件多牛逼的装备呢,想不到是这么个垃圾玩意儿,诱惑一个普通小怪当宝宝能有多大用?俺实在是想不出来。
看完之后我反复思量,觉得这东西只能是召唤法师或者亡灵法师用了,也只有他们对装备没什么要求,可以为了一个普通宝宝而舍弃一些基础属性。
我捡起装备,紧接着却发现队伍里貌似没有召唤法师,至于亡灵法师倒是有一个。那个长的其丑无比的家伙正瞪着他的小绿豆眼看着我笑,大嘴叉子都快要咧到耳根子了。
本就不用我们操心。
我把斗篷交给镜子,镜子换上之后把她身上原来那个蓝斗篷给了飞机,然后,俩人跑一边研究拉怪心得去了。
穿透者的重型弩(黄色装备)
攻击:183-220
力量:+38
耐力:+51
攻击时有5%的几率对目标造成重射效果,伤害提高50%并使目标眩晕一秒!
需要等级36
这个弩的攻击比我身上的勇气长弓还要高!尽管俺十分眼馋,不过很可惜,这玩意儿跟俺是没有一毛钱关系,屠魔猎人所有远程攻击技能所需要的武器都是弓!这种对武器的局限要求,也算是屠魔猎人这个隐藏职业不如普通猎人的地方吧。而据我所知,就算是猎人也未必是谁都能用!
《第二世界》里适用于猎人职业的远程武器一般有三种,弓,弩,还有火器(火枪一类的)。在猎人等级到达20级之后,会面临着一次和战士类似的武器专精选择,只不过猎人要求的会比战士更加苛刻。
战士的武器专精是在十五级以后可以选择。但选择是灵活性的,训练师不会逼玩家在十五级的时候必须做出选择,完全可以拖到以后等有了好武器之后再做选择,而且即便是选择了之后也可以随便换其它武器,损失的不过就是5%的加成攻击罢了。
但猎人则不同,玩家一旦选择了一种武器之后,他随后的技能将沿着当初的选择而有所改变。也就是说如果选择弓的话,那后面玩家所学的所有技能就全是弓技,而不会再有弩技或者是火器技能。这就要求玩家在20级的时候,必须衡量好弓,弩,火器,这三种武器的利弊再做选择,因为选择不同的武器,所加的被动属性也是不一样的。这和元素法师选择学习雷法水法还是火法是一个道理。
弓,以速度为主,选择弓专精的玩家攻速将永久提高10%。火器,以攻击力为主,选择火器专精的玩家攻击力将永久提高10%。而弩则是比较中庸的武器,弩专精的玩家攻速和攻击力都将永久提高5.5%,中庸的补偿是他们两项加一起实际得到的实惠比其他玩家要多。不过即便是这样,这种中庸的武器还是不被大多玩家看好,游戏中玩家似乎总喜欢追求极限,平衡这个词在很多对游戏一知半解的人眼里基本上就等于平庸。
不过我很高兴,我的小团队里就有一个平庸的家伙——惯你毛病!他是五个猎人当中唯一一个选择弩专精的人。有了这把弩,毫无以为会让毛病的攻击力飞升到一个全新的境界!
“靠!,当初选弩专精就好了!”
“恩,我当初选择火器专精就是因为火器攻击高,谁知道这个弩的攻击居然这么高,不如学弩了,还能增加点儿攻速。”
当我把重弩交给毛病的时候,其他几个猎人小声议论着,眼神都有些复杂。那羡慕的目光中似是对当初的选择有些后悔。
好装备谁都羡慕,不过这不应该是动摇自己选择的借口吧。我摇摇头叹了口气,继续看剩下的装备。
心灵诱惑头饰(红色装备,布甲)
红件!我忍不住有些激动连忙看下面的属性
防御:33
力量:+11
智力:+8
耐力:+9
特殊效果:心灵诱惑。
需要等级38
晕菜!好垃圾的基础属性,俺连忙看向最后的特殊效果。
心灵诱惑(主动技能):诱惑一只动物系或者人形怪成为宝宝,消耗法力100点,CD时间10秒!此技能只能诱惑普通怪,精英怪和BOSS不在其诱惑范围之内。并且这个技能成功几率只有10%,一旦失败施法者将陷入战斗状态。
后面还有一排小字。
注:被诱惑的怪不得高于施法者五级,诱惑期间可以加血但不可以升级,一旦施法者死亡或者下线,诱惑效果自动消失!
唉。。。白激动了一场,我还以为是件多牛逼的装备呢,想不到是这么个垃圾玩意儿,诱惑一个普通小怪当宝宝能有多大用?俺实在是想不出来。
看完之后我反复思量,觉得这东西只能是召唤法师或者亡灵法师用了,也只有他们对装备没什么要求,可以为了一个普通宝宝而舍弃一些基础属性。
我捡起装备,紧接着却发现队伍里貌似没有召唤法师,至于亡灵法师倒是有一个。那个长的其丑无比的家伙正瞪着他的小绿豆眼看着我笑,大嘴叉子都快要咧到耳根子了。