第206章 中级领主,权限升级 (1/2)
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第206章 中级领主,权限升级
【建筑奖励卡】:使用后,可获得奖励,建筑钢铁长城一座。
【建筑奖励卡】:使用后,可获得奖励,建筑黑暗监狱一座。
最后的两张黄色卡片,对应的都是建筑奖励。
单从卡片上,暂时看不出建筑属性如何。
随着莫鱼将两张卡片一一使用,两座建筑很快便出现在领地之中。
钢铁长城出现在了原本的城墙外,将之前建造的领地城墙隔绝在内,使其被动成为了内城城墙。
【钢铁长城】
【等级】:四阶传说级建筑。
【属性】:防御值1000000/1000000,每分钟恢复8000点,附带设施烽火哨塔80座,床弩500台,魔晶炮20台。
【特性边疆】:所有跨越钢铁长城的非友方单位,战斗力会受到5%-20%的压制。
【特性自动修复】:钢铁长城城墙主要材料由银影刚建造而成,具备极强自我修复能力,只要城墙未被完全损毁,便可逐渐自我修复。
【特性铜墙铁壁】:钢铁长城具备出色的物理伤害减免能力,且可免疫三阶强度以下的攻击。
【介绍】:配套设施齐全的超级城墙。
莫鱼通过精神感知的形式,大概查看了一下钢铁长城的情况。
它的长度很惊人,将整个领地都囊括了进去。
包括现阶段,领地尚未建造使用的地方,只要是属于领地的范围,都被钢铁长城保护在内。
城墙有八九米高的样子,宽度有五到六米宽,包含有城楼、墙梯、城垛、敌楼等各类附属设施,十分齐全。
整段城墙,一共有东南西北四座城门,都十分厚重,平常主要通过机械绞盘开关。
每面城墙后,都有着宽阔墙梯,可以直接上到城墙。
士兵可以从此,对城墙上进行快速增援。
而城墙上,中间是主将坐镇指挥的城楼,旁侧还有许多士兵平常驻扎休息的敌楼,功能十分完善。
这仅仅是钢铁长城的基础功能,单只是这一方面,莫鱼就已经十分满意。
除了这些基础功能外,城墙上还附带有大量的城防设施。
具备观察、传递信息以及远程攻击功能的烽火哨塔,城防武器床弩,还有着威力巨大的魔晶炮。
这玩意儿莫鱼听布兰布尔提起过,是十分强大的战争武器。
当然,也极其烧钱,号称炮声一响,黄金万两。
这些城防设施的弹药,不具备自动填充功能,也就是说城墙附带的第一波弹药用完之后,便需要领地自己补充。
床弩需要的就是制式弩箭,而魔晶炮,需要三色魔晶石才能驱动。
弩箭好说,以领地现在的生产力便可以补充,比较困难的是三色魔晶石。
现在莫鱼手头也只有两颗得自金字塔遗迹里的三色魔晶石,存量有限,暂时没有补充来源。
因此,这些魔晶炮暂时只能作为震慑性的武器,非必要还是不要开启。
钢铁长城附带的三大特性,也十分实用。
边疆特性可以压制敌军战力,铜墙铁壁特性具备出色的伤害减免能力,免疫三阶强度以下的攻击,可以避免城墙被低阶军团的伤害磨掉。
而自我修复,赋予了它极强的自愈能力。
哪怕钢铁长城被大半损毁,但只要还剩下一块墙砖,它便会逐渐自动修复,恢复成完整的钢铁长城。
不错,相当不错。
莫鱼对于钢铁长城十分满意。
随着领地现在的发展,也十分需要有这样一座城墙。
接下来,领地的规划便可以进一步调整,将占地面积最大的农业区和畜牧区划分到外城。
内城进一步精简,缩小面积。
另一张建筑奖励卡,所获得的建筑是黑暗监狱,比钢铁长城略弱,是史诗级建筑。
【黑暗监狱】
【等级】:四阶史诗级建筑。
【属性】:三层,一层房间数量1000,二层房间数量500,三层房间数量250,当前黑暗狱卒数量0。
【特性压制】:任何关押在黑暗监狱中的生物,实力都会大幅削减,并被封禁所有能力。
【特性心灵拷问】:所有关押在二层、三层的生物,会受到心灵拷问的影响,大幅削减意志抵抗力。
【特性灵魂禁锢】:所有在黑暗监狱中死去的生物,灵魂都会被黑暗监狱束缚,并被转化为黑暗监狱中的狱卒。
【介绍】:关押俘虏的地点,被关押的人员会受到管控,无法踏出监狱。
这座黑暗监狱,功能与名字十分般配。
以后莫鱼手底下的俘虏,便有了专门的关押位置,不必再关押在资源点的亚空间中。
黑暗监狱的功能很简单,心灵拷问削弱对方意志力,更方便领地招降或是拷问情报。
而灵魂禁锢,可以转化黑暗狱卒,既可以用于黑暗监狱的日常管控,也可以被征召为领地的士兵。
没错,黑暗狱卒是能够踏出黑暗监狱,作为领地的士兵。
但活动范围仅限于领地之内,没办法带出去作战。
又是一个白嫖兵种的地方,而且还是类似于亡灵的低消耗兵种,无需操心后勤补给。
这座监狱,被莫鱼放在了领地的角落。
至此,六张奖励卡片,就算是全部领取完毕。
从质量上来讲,整体还是相当不错,配得上莫鱼所经历的五星难度考验。
不过,这中级领主的挑战任务,难度确实骇人,竟然是打开异位面的入侵通道。
偏偏这挑战任务,首次挑战没办法选择难度,必须失败之后难度才会下降,可选择一到四星。
恐怕实力一般的领主,首次100点征战点,百分百会打水漂,而且搞不好还会损耗一大波兵力。
不得不说,征战世界确实残酷,无形中就给所有领主挖了个大坑。
而且,还是不得不跳进去的大坑。
莫鱼对此,当然是举双手赞成。
他挑战起来,难度都如此惊人,更别说其他人。
绝大多数领主,都会被刷下来。
这就导致,他现有的中级领主权限,更加保值,也更容易拉开与普通领主的差距。
恐怕这也正是征战世界所想要看到的,它想要以最快的方式,从不计其数的种族中,筛选出适合成为王的那一小撮。
打了个呵欠,困意如潮水般袭来。
莫鱼甩了甩脑袋,还是撑起精神查看了一下中级领主的权限。
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第206章 中级领主,权限升级
【建筑奖励卡】:使用后,可获得奖励,建筑钢铁长城一座。
【建筑奖励卡】:使用后,可获得奖励,建筑黑暗监狱一座。
最后的两张黄色卡片,对应的都是建筑奖励。
单从卡片上,暂时看不出建筑属性如何。
随着莫鱼将两张卡片一一使用,两座建筑很快便出现在领地之中。
钢铁长城出现在了原本的城墙外,将之前建造的领地城墙隔绝在内,使其被动成为了内城城墙。
【钢铁长城】
【等级】:四阶传说级建筑。
【属性】:防御值1000000/1000000,每分钟恢复8000点,附带设施烽火哨塔80座,床弩500台,魔晶炮20台。
【特性边疆】:所有跨越钢铁长城的非友方单位,战斗力会受到5%-20%的压制。
【特性自动修复】:钢铁长城城墙主要材料由银影刚建造而成,具备极强自我修复能力,只要城墙未被完全损毁,便可逐渐自我修复。
【特性铜墙铁壁】:钢铁长城具备出色的物理伤害减免能力,且可免疫三阶强度以下的攻击。
【介绍】:配套设施齐全的超级城墙。
莫鱼通过精神感知的形式,大概查看了一下钢铁长城的情况。
它的长度很惊人,将整个领地都囊括了进去。
包括现阶段,领地尚未建造使用的地方,只要是属于领地的范围,都被钢铁长城保护在内。
城墙有八九米高的样子,宽度有五到六米宽,包含有城楼、墙梯、城垛、敌楼等各类附属设施,十分齐全。
整段城墙,一共有东南西北四座城门,都十分厚重,平常主要通过机械绞盘开关。
每面城墙后,都有着宽阔墙梯,可以直接上到城墙。
士兵可以从此,对城墙上进行快速增援。
而城墙上,中间是主将坐镇指挥的城楼,旁侧还有许多士兵平常驻扎休息的敌楼,功能十分完善。
这仅仅是钢铁长城的基础功能,单只是这一方面,莫鱼就已经十分满意。
除了这些基础功能外,城墙上还附带有大量的城防设施。
具备观察、传递信息以及远程攻击功能的烽火哨塔,城防武器床弩,还有着威力巨大的魔晶炮。
这玩意儿莫鱼听布兰布尔提起过,是十分强大的战争武器。
当然,也极其烧钱,号称炮声一响,黄金万两。
这些城防设施的弹药,不具备自动填充功能,也就是说城墙附带的第一波弹药用完之后,便需要领地自己补充。
床弩需要的就是制式弩箭,而魔晶炮,需要三色魔晶石才能驱动。
弩箭好说,以领地现在的生产力便可以补充,比较困难的是三色魔晶石。
现在莫鱼手头也只有两颗得自金字塔遗迹里的三色魔晶石,存量有限,暂时没有补充来源。
因此,这些魔晶炮暂时只能作为震慑性的武器,非必要还是不要开启。
钢铁长城附带的三大特性,也十分实用。
边疆特性可以压制敌军战力,铜墙铁壁特性具备出色的伤害减免能力,免疫三阶强度以下的攻击,可以避免城墙被低阶军团的伤害磨掉。
而自我修复,赋予了它极强的自愈能力。
哪怕钢铁长城被大半损毁,但只要还剩下一块墙砖,它便会逐渐自动修复,恢复成完整的钢铁长城。
不错,相当不错。
莫鱼对于钢铁长城十分满意。
随着领地现在的发展,也十分需要有这样一座城墙。
接下来,领地的规划便可以进一步调整,将占地面积最大的农业区和畜牧区划分到外城。
内城进一步精简,缩小面积。
另一张建筑奖励卡,所获得的建筑是黑暗监狱,比钢铁长城略弱,是史诗级建筑。
【黑暗监狱】
【等级】:四阶史诗级建筑。
【属性】:三层,一层房间数量1000,二层房间数量500,三层房间数量250,当前黑暗狱卒数量0。
【特性压制】:任何关押在黑暗监狱中的生物,实力都会大幅削减,并被封禁所有能力。
【特性心灵拷问】:所有关押在二层、三层的生物,会受到心灵拷问的影响,大幅削减意志抵抗力。
【特性灵魂禁锢】:所有在黑暗监狱中死去的生物,灵魂都会被黑暗监狱束缚,并被转化为黑暗监狱中的狱卒。
【介绍】:关押俘虏的地点,被关押的人员会受到管控,无法踏出监狱。
这座黑暗监狱,功能与名字十分般配。
以后莫鱼手底下的俘虏,便有了专门的关押位置,不必再关押在资源点的亚空间中。
黑暗监狱的功能很简单,心灵拷问削弱对方意志力,更方便领地招降或是拷问情报。
而灵魂禁锢,可以转化黑暗狱卒,既可以用于黑暗监狱的日常管控,也可以被征召为领地的士兵。
没错,黑暗狱卒是能够踏出黑暗监狱,作为领地的士兵。
但活动范围仅限于领地之内,没办法带出去作战。
又是一个白嫖兵种的地方,而且还是类似于亡灵的低消耗兵种,无需操心后勤补给。
这座监狱,被莫鱼放在了领地的角落。
至此,六张奖励卡片,就算是全部领取完毕。
从质量上来讲,整体还是相当不错,配得上莫鱼所经历的五星难度考验。
不过,这中级领主的挑战任务,难度确实骇人,竟然是打开异位面的入侵通道。
偏偏这挑战任务,首次挑战没办法选择难度,必须失败之后难度才会下降,可选择一到四星。
恐怕实力一般的领主,首次100点征战点,百分百会打水漂,而且搞不好还会损耗一大波兵力。
不得不说,征战世界确实残酷,无形中就给所有领主挖了个大坑。
而且,还是不得不跳进去的大坑。
莫鱼对此,当然是举双手赞成。
他挑战起来,难度都如此惊人,更别说其他人。
绝大多数领主,都会被刷下来。
这就导致,他现有的中级领主权限,更加保值,也更容易拉开与普通领主的差距。
恐怕这也正是征战世界所想要看到的,它想要以最快的方式,从不计其数的种族中,筛选出适合成为王的那一小撮。
打了个呵欠,困意如潮水般袭来。
莫鱼甩了甩脑袋,还是撑起精神查看了一下中级领主的权限。
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