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耀皇剑盾双双入手,在手中把玩了一番之后我才打开属性列表查看了起来。
耀皇剑盾(神器:三阶)
随玩家等级提升而提升,共三阶段,现阶段第三阶段,武器伤害:三十倍持有者等级,盾牌防御:二十倍持有者等级,增加玩家等级十倍的力量,五倍的体力,二十倍护甲,永久增加60%暴击几率,暴击伤害提升至3倍。
(武器技能一:视力剥夺,两秒内剥夺敌方视力,不可打破,触发几率20%,免疫一切致盲效果)
(武器技能二:镇压,所有黑暗力量掌控者和邪恶之辈在此剑面前所有属性降低50%)
(武器技能三:能力汲取,耀皇剑盾可以吸收一切元素力量,吸收之后使每次攻击都附带大量被吸收元素的魔法伤害,并且大量提升同属性元素抗性)
(剑技一:剑噬天地,使用释放无可匹敌的剑意,可对单一目标释放,可范围施展,单一目标施展,等级不超过玩家当前等级的敌人触发秒杀,不可格挡,躲闪,招架,无视一切防御技能,范围施展,造成玩家当前攻击强度500%伤害,玩家为中心,范围500米,不可格挡,躲闪,招架,可被防御技能降低伤害,冷却时间十二小时)
(剑技二 : 影杀:召唤无尽深渊之中的神秘幻影附身,开启后三十分钟内所有攻击100%暴击,触发100%伤害二段攻击!20%几率触发三段100%伤害攻击,冷却时间七天。)
(剑技三:未开启)
(盾技一:魔盾,开启可无限维持的魔法盾,吸收伤害量超标后破损,吸收量玩家当前最大血量的100%,冷却时间3分钟)
(盾技二 : 龙魄:使用龙之力凝聚神龙之魄,开启后抵消下8秒所有伤害和异常状态,冷却时间1小时;被动效果:每24小时可触发一次免死状态,死亡后自动复活,每天零点刷新冷却时间。)
(盾技三:未开启)
!!!
不得不说,我惊呆了!耀皇剑盾从一阶到二阶的增幅已经很可观了,二阶到三阶的增幅已经不能用可观来形容,完全达到了可怕......
武器伤害就等于攻强,之前只是十五倍等级伤害,也就是1500攻强,现在直接涨到了三十倍等级伤害,也就是3000攻强,足足涨了1500!!!要知道,每一点力量才提供1点攻强,1500攻强是什么概念!我想已经不需要强调了!
盾牌防御也从之前的十倍增加到了二十倍,护甲从十五倍涨到了二十倍!这个增幅足以让我持盾形态下承受领主级初级BOSS十次左右攻击不死!就算是王级初级估计也可以硬抗一下......
力量和体力的增幅分别是从五倍力量三倍体力增加到了十倍力量五倍体力!随便计算一下就知道这个增幅同样是可怕的要死,就连暴击几率也涨了10%。
最关键的还不是属性的增长,而是技能的强化!
首先,对BOSS基本没啥用的视力封锁几率变成了20%,虽然BOSS基本都可以无视这个效果,但是杀人用出就大了!我一直都相信着这个世界中总有些人可以和我抗衡......
然后镇压邪恶属性生物的效果也从30%提升到了50%,也就意味着只要是邪恶属性力量或者内心邪恶的人或怪物在我面前,无论是什么等级的,都要被压制到一半的实力!我现在已经可以骄傲的说,我是黑暗克星......
第三个武器技能我一直都不太用,这也实在是因为靠元素属性卷轴提供吸取的效果太差了,最多让我不被属性压制,而抓高等级的单元素怪物也不是那么的轻松......所以一直都被搁置了,虽然没有显示出具体的数据,但是我相信这个技能同样得到了强化。
剑技和盾技也都得到了一定的强化。
第一个剑技:剑噬天地,伤害没变化,但是AOE状态下影响范围扩张到了500米半径!而且最关键的是冷却时间减半了!本来一天只可以用一次,现在却变成了每天可以用两次!按照之前的设定,冷却时间刷新应该不是按照冷却来计算,而是每个十二点刷新,这样的话如果使用时间得当,一次战斗中我完全可以打出两次剑噬天地!
第二个剑技:影杀,因为其冷却时间太长所以仅仅使用过一次......这次的增幅并没有太明显,只是增加了一个20%几率触发的三段攻击,伤害依旧是第一次伤害的... -->>
耀皇剑盾双双入手,在手中把玩了一番之后我才打开属性列表查看了起来。
耀皇剑盾(神器:三阶)
随玩家等级提升而提升,共三阶段,现阶段第三阶段,武器伤害:三十倍持有者等级,盾牌防御:二十倍持有者等级,增加玩家等级十倍的力量,五倍的体力,二十倍护甲,永久增加60%暴击几率,暴击伤害提升至3倍。
(武器技能一:视力剥夺,两秒内剥夺敌方视力,不可打破,触发几率20%,免疫一切致盲效果)
(武器技能二:镇压,所有黑暗力量掌控者和邪恶之辈在此剑面前所有属性降低50%)
(武器技能三:能力汲取,耀皇剑盾可以吸收一切元素力量,吸收之后使每次攻击都附带大量被吸收元素的魔法伤害,并且大量提升同属性元素抗性)
(剑技一:剑噬天地,使用释放无可匹敌的剑意,可对单一目标释放,可范围施展,单一目标施展,等级不超过玩家当前等级的敌人触发秒杀,不可格挡,躲闪,招架,无视一切防御技能,范围施展,造成玩家当前攻击强度500%伤害,玩家为中心,范围500米,不可格挡,躲闪,招架,可被防御技能降低伤害,冷却时间十二小时)
(剑技二 : 影杀:召唤无尽深渊之中的神秘幻影附身,开启后三十分钟内所有攻击100%暴击,触发100%伤害二段攻击!20%几率触发三段100%伤害攻击,冷却时间七天。)
(剑技三:未开启)
(盾技一:魔盾,开启可无限维持的魔法盾,吸收伤害量超标后破损,吸收量玩家当前最大血量的100%,冷却时间3分钟)
(盾技二 : 龙魄:使用龙之力凝聚神龙之魄,开启后抵消下8秒所有伤害和异常状态,冷却时间1小时;被动效果:每24小时可触发一次免死状态,死亡后自动复活,每天零点刷新冷却时间。)
(盾技三:未开启)
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不得不说,我惊呆了!耀皇剑盾从一阶到二阶的增幅已经很可观了,二阶到三阶的增幅已经不能用可观来形容,完全达到了可怕......
武器伤害就等于攻强,之前只是十五倍等级伤害,也就是1500攻强,现在直接涨到了三十倍等级伤害,也就是3000攻强,足足涨了1500!!!要知道,每一点力量才提供1点攻强,1500攻强是什么概念!我想已经不需要强调了!
盾牌防御也从之前的十倍增加到了二十倍,护甲从十五倍涨到了二十倍!这个增幅足以让我持盾形态下承受领主级初级BOSS十次左右攻击不死!就算是王级初级估计也可以硬抗一下......
力量和体力的增幅分别是从五倍力量三倍体力增加到了十倍力量五倍体力!随便计算一下就知道这个增幅同样是可怕的要死,就连暴击几率也涨了10%。
最关键的还不是属性的增长,而是技能的强化!
首先,对BOSS基本没啥用的视力封锁几率变成了20%,虽然BOSS基本都可以无视这个效果,但是杀人用出就大了!我一直都相信着这个世界中总有些人可以和我抗衡......
然后镇压邪恶属性生物的效果也从30%提升到了50%,也就意味着只要是邪恶属性力量或者内心邪恶的人或怪物在我面前,无论是什么等级的,都要被压制到一半的实力!我现在已经可以骄傲的说,我是黑暗克星......
第三个武器技能我一直都不太用,这也实在是因为靠元素属性卷轴提供吸取的效果太差了,最多让我不被属性压制,而抓高等级的单元素怪物也不是那么的轻松......所以一直都被搁置了,虽然没有显示出具体的数据,但是我相信这个技能同样得到了强化。
剑技和盾技也都得到了一定的强化。
第一个剑技:剑噬天地,伤害没变化,但是AOE状态下影响范围扩张到了500米半径!而且最关键的是冷却时间减半了!本来一天只可以用一次,现在却变成了每天可以用两次!按照之前的设定,冷却时间刷新应该不是按照冷却来计算,而是每个十二点刷新,这样的话如果使用时间得当,一次战斗中我完全可以打出两次剑噬天地!
第二个剑技:影杀,因为其冷却时间太长所以仅仅使用过一次......这次的增幅并没有太明显,只是增加了一个20%几率触发的三段攻击,伤害依旧是第一次伤害的... -->>
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