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血鸟射出一箭,风狂就射出一刀,然后急速的躲避,风狂跟血鸟不一样,他可以随时的躲避攻击,而血鸟则是不行,她必须等到箭完全射出去后才可以移动,就这样的一个弱点,在有心人眼中,就足以致命,而风狂,显然是这个有心人。
不能移动的血鸟就像是僵尸一样,只能成为风狂的靶子,虽然投掷飞刀的攻击不如近身用刀砍强,但总比没有好,不过,这攻击也实在是不高,如果可以将重击以飞刀射出去就好了,心中一想,风狂就忍不住的试了一下,结果,射出去的飞刀是更快有力了,但是准头又不行了。
保持着平静的风狂又是使用重击将飞刀射出去,这一次,他是全心神的控制着飞刀“嗤”的一声,虽然飞刀的准头还是不行,但比刚才那一刀好多了,起码射中血鸟,从她身上溅起的血花就可以知道,这一刀绝对的比之前那些伤害强。
其实用重击射出飞刀,说白了很简单,因为这里不是游戏,不受数据的局限,这里是一个真实的世界,重击的使用无非就是用法力激发人体的潜能,然后爆发,让挥舞出去的攻击更强更有力,攻击的时候,完全可以将飞刀当做是近战的武器,只需要在最后松手,将飞刀射出去就行了。
就像是链球一样,可以在手中甩,甩到最后在投出去,就会投的速度更快更远。
明白这一点的风狂自然也可以做到,不会被局限于一种模式内,人之所以为万物之长,就是因为人类可以创造,懂得合理的使用工具。
不过,正常的射出飞刀,风狂已经练习过了,但是使用重击射出飞刀,风狂是第一次尝试,自然是无法做的更好,而他只能依靠着自身的精神力,去调节控制,飞刀射出去的轨迹,这样做,会消耗他的精神力,但是会增加飞刀的命中率。
风狂现在的法力值总共有95点,其中的10点是那亮金色的饰带附加的,也就是说,现在的他可以使用47次的重击,算上第一次的尝试,没有击中血鸟,还有46次的机会。
血鸟攻击时无法移动的特点注定成为她致命的弱点。
有这样的靶子,风狂自然是要抓住每一个机会,因为重击的数量有限,飞刀的数量也有限,虽然都可以回复,但并不是那么快,最重要的是风狂的精神力有限。
虽然有时候要躲避血鸟那廉价的火焰箭冰冻箭,但是在一刀重击推动下的飞刀和血鸟一箭箭的对轰下,血鸟的生命值也呈直线下降着。
呃,风狂开始感觉自己的精神力不足了,现在难以集中将飞刀控制好,不过,庆幸的是,经过这几十刀,他对用重击推动飞刀的技巧也熟悉了一些。
现在已经用重击推动飞刀射出二十几刀了,再加上之前射出的十几刀,每一刀都是抓住血鸟刚射箭时发出的,所以,每一刀都命中了血鸟。
不过,看来血鸟的血很厚啊,要不就是她的生命回复速度很快,但不论是哪一种,都改变不了她被暴的结局。
风狂强忍着精神上的不适,强忍着那种因为精神力开始透支带来的呕吐感,仍是一刀接着一刀的射向血鸟,期间还因为精神力透支的缘故,使得自己的状态下降,被血鸟的一记火焰箭擦过,右手臂上顿时一阵强烈的灼热,生命也唰唰的降下了30点,不过,风狂是用左手射飞刀的,没什么影响,到是现在没时间去喝葯剂,不能给血鸟回复的机会,鬼知道她的生命恢复速度是多少呢。
终于,在风狂射出第30刀的时候“轰”的一下,血鸟一声惨叫,一些东西向四周炸开,而她的身子往后浮仰而起,胸口处冒出一大团的白色浓烟,如同光芒一样,然后一道道的闪电出现,在周围环绕肆虐,那动静非常的大,风狂不由想起了游戏中,血鸟死亡时也是如此,不过,那时候通常都有怪物在,那些怪物都会被那闪电撕裂,想到怪物,风狂不由的想,如果刚才有那些僵尸的话,他躲避血鸟的箭矢将会更简单,有那些迟钝的家伙做肉盾可以抵挡不少血鸟的攻击,不过,自己的飞刀攻击难度也会提升一些,算是一利一弊吧。
本来射出飞刀的风狂感觉非常的难受,但是当血鸟惨叫后,一道淡淡的白烟飘进了风狂的身体,风狂只觉得自己精神一振,那种舒爽至极的感觉再度出现,风狂知道,升级了。
血鸟射出一箭,风狂就射出一刀,然后急速的躲避,风狂跟血鸟不一样,他可以随时的躲避攻击,而血鸟则是不行,她必须等到箭完全射出去后才可以移动,就这样的一个弱点,在有心人眼中,就足以致命,而风狂,显然是这个有心人。
不能移动的血鸟就像是僵尸一样,只能成为风狂的靶子,虽然投掷飞刀的攻击不如近身用刀砍强,但总比没有好,不过,这攻击也实在是不高,如果可以将重击以飞刀射出去就好了,心中一想,风狂就忍不住的试了一下,结果,射出去的飞刀是更快有力了,但是准头又不行了。
保持着平静的风狂又是使用重击将飞刀射出去,这一次,他是全心神的控制着飞刀“嗤”的一声,虽然飞刀的准头还是不行,但比刚才那一刀好多了,起码射中血鸟,从她身上溅起的血花就可以知道,这一刀绝对的比之前那些伤害强。
其实用重击射出飞刀,说白了很简单,因为这里不是游戏,不受数据的局限,这里是一个真实的世界,重击的使用无非就是用法力激发人体的潜能,然后爆发,让挥舞出去的攻击更强更有力,攻击的时候,完全可以将飞刀当做是近战的武器,只需要在最后松手,将飞刀射出去就行了。
就像是链球一样,可以在手中甩,甩到最后在投出去,就会投的速度更快更远。
明白这一点的风狂自然也可以做到,不会被局限于一种模式内,人之所以为万物之长,就是因为人类可以创造,懂得合理的使用工具。
不过,正常的射出飞刀,风狂已经练习过了,但是使用重击射出飞刀,风狂是第一次尝试,自然是无法做的更好,而他只能依靠着自身的精神力,去调节控制,飞刀射出去的轨迹,这样做,会消耗他的精神力,但是会增加飞刀的命中率。
风狂现在的法力值总共有95点,其中的10点是那亮金色的饰带附加的,也就是说,现在的他可以使用47次的重击,算上第一次的尝试,没有击中血鸟,还有46次的机会。
血鸟攻击时无法移动的特点注定成为她致命的弱点。
有这样的靶子,风狂自然是要抓住每一个机会,因为重击的数量有限,飞刀的数量也有限,虽然都可以回复,但并不是那么快,最重要的是风狂的精神力有限。
虽然有时候要躲避血鸟那廉价的火焰箭冰冻箭,但是在一刀重击推动下的飞刀和血鸟一箭箭的对轰下,血鸟的生命值也呈直线下降着。
呃,风狂开始感觉自己的精神力不足了,现在难以集中将飞刀控制好,不过,庆幸的是,经过这几十刀,他对用重击推动飞刀的技巧也熟悉了一些。
现在已经用重击推动飞刀射出二十几刀了,再加上之前射出的十几刀,每一刀都是抓住血鸟刚射箭时发出的,所以,每一刀都命中了血鸟。
不过,看来血鸟的血很厚啊,要不就是她的生命回复速度很快,但不论是哪一种,都改变不了她被暴的结局。
风狂强忍着精神上的不适,强忍着那种因为精神力开始透支带来的呕吐感,仍是一刀接着一刀的射向血鸟,期间还因为精神力透支的缘故,使得自己的状态下降,被血鸟的一记火焰箭擦过,右手臂上顿时一阵强烈的灼热,生命也唰唰的降下了30点,不过,风狂是用左手射飞刀的,没什么影响,到是现在没时间去喝葯剂,不能给血鸟回复的机会,鬼知道她的生命恢复速度是多少呢。
终于,在风狂射出第30刀的时候“轰”的一下,血鸟一声惨叫,一些东西向四周炸开,而她的身子往后浮仰而起,胸口处冒出一大团的白色浓烟,如同光芒一样,然后一道道的闪电出现,在周围环绕肆虐,那动静非常的大,风狂不由想起了游戏中,血鸟死亡时也是如此,不过,那时候通常都有怪物在,那些怪物都会被那闪电撕裂,想到怪物,风狂不由的想,如果刚才有那些僵尸的话,他躲避血鸟的箭矢将会更简单,有那些迟钝的家伙做肉盾可以抵挡不少血鸟的攻击,不过,自己的飞刀攻击难度也会提升一些,算是一利一弊吧。
本来射出飞刀的风狂感觉非常的难受,但是当血鸟惨叫后,一道淡淡的白烟飘进了风狂的身体,风狂只觉得自己精神一振,那种舒爽至极的感觉再度出现,风狂知道,升级了。