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两人花了十几秒时间就定下了战术,随后弹痕便一手提着冲锋枪,一手攀着树木迅速向下方跑去。
他们原来的位置已经暴露,如果还回去的话那是等死,所以首先得转移。
而且弹痕一旦开始攻击的话,肯定会立即受到反击,风落当然是不能和他呆在一起的。
所以风落便借着树木的掩护向侧面方向转移,跑了十几米之后,将M110重新找个地方架起,迅速调整参数,瞄准了下方军车上的六管电磁机枪背后的操纵者。
虽然现在玩家没人敢主动进攻吸引仇恨,但是反叛军却还是在不停地对着之前暴露出的方位进行覆盖式攻击。
一个个的风系能量技能和足以洞穿树石的大口径机枪子弹配合,让玩家在短短时间再次阵亡了好几个。
最为可怕的,还是从反叛军指挥官法杖中发出的闪电攻击,一道白亮的电光落地之处,周围一大片的树木都被电得焦黑,地面都发出“噼啪”的响声。
电能,并不在风、火、水、土四系基础能量之内,而是属于一种特殊属性的攻击方式。
风落不是掌控师,对于这种能量的原理和技能效果都不是很明白,但是至少知道,警卫队的情报出现了严重的偏差,不仅是替身的出现,而且这个反叛军指挥官也并不只是风系掌控师那么简单。
不过现在考虑这些事情也没有意义,他的首要任务,是击毙那个反叛军机枪手,而且他很可能只有一次机会。
在他可以看到的位置,弹痕已经找到了合适的攻击地点,双手握着死亡使者平端在胸前,手指压在扳机上,便直接开启了连射模式。
“砰!砰!砰!”
《战纪》中冲锋枪的射速受到了限制,无法与机枪相比,但是论射速仍然远远强过狙击枪。
而且弹痕的这把枪经过改造,把最高射速提升到了350发/分钟,也意味着最高每秒能够射出差不多6发子弹。(前面射速数据写错了,此处修正下,冲锋的射速不只150!)
虽然他的位置距离峡谷中间足足有一百多米,使得冲锋枪的弹道变得散乱,但是因为打出的子弹的数量足够的多,时覆盖范围自然也不小。
所以弹痕的攻击一下子就把反叛军指挥官和机枪手全都笼罩住,成功把他们的注意力吸引了过去。
“就是现在!”
风落的眼睛微眯,在弹痕的枪声响起一秒多点之后,他手中的M110也发出一声沉闷的低吼,一发C级穿甲弹如同破笼的猛虎,扑向下方峡谷中那个机枪手的脑袋。
那个机枪手,正把六管电磁机枪转向弹痕的方向,洒出一串子弹,却没有想到,在与他的子弹偏差15°的方位,会有一发7.62MM的特制穿甲弹,正逆向对着他的脑袋袭来。
“砰!”
-1731!
这一次,穿甲弹“一定机率破坏C级以下防御”的属性终于发生了效果,在机枪手的头盔上面炸出了一个拳头大小的窟窿。
剩余的力量还造成了一个个不低的黄色弱点伤害,更带来一股重锤敲打般的轰击力,使得机枪手的脑袋不由自主地高高向后仰起。
“成了!”
风落手指一压,M110中的下一发C级穿甲弹,沿着前一发子弹略微偏差的轨迹便射膛而出。
而在开枪后,风落连结果都没看,而是立刻提起M110就向旁边逃跑。
因为,反叛军指挥官愤怒无比地发射出的两颗球形的闪电,正带着刺目的光芒,向着山上激射而来。
两颗球形闪电的目标,一个是他,另一个是下方的弹痕。
以反叛军指挥官的之前技能威力来看,被球形闪电正面击中,很可能就是秒杀的结局,所以风落当然不可能停留在原地。
而相比之下,其实弹痕的处境比起他更加危险。因为他面对的,不仅是球形闪电的攻击,还有那个反叛军机枪手在死前打过来的最后一梭子弹。
机枪子弹,... -->>
两人花了十几秒时间就定下了战术,随后弹痕便一手提着冲锋枪,一手攀着树木迅速向下方跑去。
他们原来的位置已经暴露,如果还回去的话那是等死,所以首先得转移。
而且弹痕一旦开始攻击的话,肯定会立即受到反击,风落当然是不能和他呆在一起的。
所以风落便借着树木的掩护向侧面方向转移,跑了十几米之后,将M110重新找个地方架起,迅速调整参数,瞄准了下方军车上的六管电磁机枪背后的操纵者。
虽然现在玩家没人敢主动进攻吸引仇恨,但是反叛军却还是在不停地对着之前暴露出的方位进行覆盖式攻击。
一个个的风系能量技能和足以洞穿树石的大口径机枪子弹配合,让玩家在短短时间再次阵亡了好几个。
最为可怕的,还是从反叛军指挥官法杖中发出的闪电攻击,一道白亮的电光落地之处,周围一大片的树木都被电得焦黑,地面都发出“噼啪”的响声。
电能,并不在风、火、水、土四系基础能量之内,而是属于一种特殊属性的攻击方式。
风落不是掌控师,对于这种能量的原理和技能效果都不是很明白,但是至少知道,警卫队的情报出现了严重的偏差,不仅是替身的出现,而且这个反叛军指挥官也并不只是风系掌控师那么简单。
不过现在考虑这些事情也没有意义,他的首要任务,是击毙那个反叛军机枪手,而且他很可能只有一次机会。
在他可以看到的位置,弹痕已经找到了合适的攻击地点,双手握着死亡使者平端在胸前,手指压在扳机上,便直接开启了连射模式。
“砰!砰!砰!”
《战纪》中冲锋枪的射速受到了限制,无法与机枪相比,但是论射速仍然远远强过狙击枪。
而且弹痕的这把枪经过改造,把最高射速提升到了350发/分钟,也意味着最高每秒能够射出差不多6发子弹。(前面射速数据写错了,此处修正下,冲锋的射速不只150!)
虽然他的位置距离峡谷中间足足有一百多米,使得冲锋枪的弹道变得散乱,但是因为打出的子弹的数量足够的多,时覆盖范围自然也不小。
所以弹痕的攻击一下子就把反叛军指挥官和机枪手全都笼罩住,成功把他们的注意力吸引了过去。
“就是现在!”
风落的眼睛微眯,在弹痕的枪声响起一秒多点之后,他手中的M110也发出一声沉闷的低吼,一发C级穿甲弹如同破笼的猛虎,扑向下方峡谷中那个机枪手的脑袋。
那个机枪手,正把六管电磁机枪转向弹痕的方向,洒出一串子弹,却没有想到,在与他的子弹偏差15°的方位,会有一发7.62MM的特制穿甲弹,正逆向对着他的脑袋袭来。
“砰!”
-1731!
这一次,穿甲弹“一定机率破坏C级以下防御”的属性终于发生了效果,在机枪手的头盔上面炸出了一个拳头大小的窟窿。
剩余的力量还造成了一个个不低的黄色弱点伤害,更带来一股重锤敲打般的轰击力,使得机枪手的脑袋不由自主地高高向后仰起。
“成了!”
风落手指一压,M110中的下一发C级穿甲弹,沿着前一发子弹略微偏差的轨迹便射膛而出。
而在开枪后,风落连结果都没看,而是立刻提起M110就向旁边逃跑。
因为,反叛军指挥官愤怒无比地发射出的两颗球形的闪电,正带着刺目的光芒,向着山上激射而来。
两颗球形闪电的目标,一个是他,另一个是下方的弹痕。
以反叛军指挥官的之前技能威力来看,被球形闪电正面击中,很可能就是秒杀的结局,所以风落当然不可能停留在原地。
而相比之下,其实弹痕的处境比起他更加危险。因为他面对的,不仅是球形闪电的攻击,还有那个反叛军机枪手在死前打过来的最后一梭子弹。
机枪子弹,... -->>
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