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。马乐的遭遇完全是多项意外因素同时作用下的超小概率事件。如果马乐不是受到墙另一边的老者的影响被强行拉入,如果不是有那块玉的护航,如果不是那道闪电的乱入,甚至如果他玩的不是那个游戏,创建人物的时间哪怕多一秒或者少一秒,都无法靠游戏数据影响奇迹城。

    退一步讲,哪怕马乐还真玩的是另一个游戏,也在创建人物的同时受到光团笼罩和雷击,他也无法得到游戏中那数百点的属性。还记得马乐进入边缘空间的时候感受到的那股剧痛么,属性骤然受到强化,自然也要有些副作用,以马乐普通人的身体素质,能承受的最大强化也就是十五点左右的常人极限,如果真的给他几百点的属性,恐怕不等强化完成,他就已经基因崩溃而死了……

    因此种种,马乐的遭遇完全是攒了几千年的人品才能遇到的奇迹,要是较真研究原理,恐怕唯有“主角光环”四个字可以解释……

    退出技能小界面,马乐注意到在技能主界面里,还有一个“技艺”选项,这是个什么东西?马乐点了进去,界面转换,刷的一下列出了数百个条目,着实吓了马乐一跳。

    仔细看去,马乐才发现,原来这些技艺都是些普通人也掌握的一些基本能力,比如什么烹饪啊,绘画啊,语言能力啊,音乐天赋啊之类的,说白了,这个技艺界面就是对一个人所有了解或者擅长的事情的一个总结。

    马乐的技艺林林总总共有两百多项,每一项后面都有一个熟练度,马乐查询了一下熟练度代表的意义,得知这个熟练度数值代表冒险者在这项技艺上的造诣,熟练度理论最高值是1000,一般来说熟练度达到15点,就代表对这种技艺有简单的了解;50点,代表能够正确使用;100点,代表能够熟练使用;200点,代表精通这种技艺;300点代表是该领域的专家!而一般来说,由于受到身体素质的局限,普通人类所能达到的极限熟练度也就是400到500点之间,超过500点的熟练度,就已经是超人的领域了!

    马乐挨个看过自己的“技艺”,很多技艺他都不曾研究过,但是却依然有十几点的熟练度,比如这个“小型枪械使用”,马乐从来没摸过真枪,怎么就有了十五点的熟练度呢。咨询一下终于得知,熟练度的获得不一定非要实际操作。俗话说,“没吃过猪肉还没见过猪跑么?”即使没摸过枪,马乐至少知道开枪要扣扳机,要开保险,没子弹要换弹夹,开火时要把枪口冲着敌人……就是这些基本的常识,构成了马乐的十五点小型枪械熟练度。

    如此看来,马乐这两百多项技艺恐怕还颇多水分。浏览下来,多半都是不到二十点的熟练度。突然,“英语”这一项吸引了马乐的注意。马乐的英语很烂,但学生时代好歹也抱佛脚压线过了四级,可是屏幕上显示,他“英语”的熟练度只有28点……

    马乐觉得自己的本科学历被侮辱了,可是当他看到自己的“汉语”熟练度也只有102点的时候,又觉得释然了很多,母语熟练度也不过100左右,英语能将近30也算不错了,好歹扔下了那么久,难免退步。

    可是接下来的一项“日语”的熟练却亮瞎了马乐的狗眼,那醒目的31点熟练度仿佛在嘲笑他的四级成绩单!马乐顿时无语,自己什么时候学过日语啊,最多就是从爱情动作片学了些单词短语,比如“亚麦呆”、“一库”、“哈压库”……在随随便便就回忆起几百个日文词语后,马乐不得不承认自己的日语水平确实要比英语高那么一点点……尼玛天朝的应试教育,效果还他妈不如快播呢!

    顺带一提,马乐所有的技艺中,熟练度最高的并不是汉语,而是“弩具的使用”,熟练度竟然高达120点,这想必也是受到那游戏数据的影响了。

    退出了技能界面,马乐点开了最后还亮着的天赋界面,电子音的介绍同时响起:“天赋是奇迹城对冒险者的特性数据化后的产物,与属性共同构成了冒险者战斗体系的基础,新人冒险者的天赋效果往往并不强大,但是天赋能力也会随着冒险者的变强而发生进化或变异,一些特殊的奖励或者强化也会诱发出新的天赋,天赋的改变往往意味着冒险者基本体质的改变。”

    介绍完毕,天赋界面浮现,果然如介绍一样,新手的天赋简单的可怜,马乐只有一项天赋:

    不明体质(资料不足,无法评定等急):拥有该天赋的冒险者不受要害破坏伤害加成。

    马乐不禁皱了皱眉头,这是什么意思?

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