第112章袭击者VS防守者(五) (2/2)
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; 所以这几个埃及飞行员虽然已经躲避的非常及时了。可是依然有三台飞行器直接被导弹击中,爆炸的力量在博明顿号周围散布出大片的碎片。看着面前画面上传来的爆炸场面,呆在博明顿号上的薛启明却没有多少开心的成分。因为之前那些小型飞行器对博明顿号造成了不小的损失。先不说舰船甲板的损伤有多大,光是战死的玩家就已经超过了二十位了。最让薛启明郁闷的就是很多时候这种死亡完全就是突如其来的,根本没有任何预兆的情况下装甲就被击穿然后后面通道中正在朝着下个一个工作区域移动的人员就直接完蛋了。
至于为什么舰船通道中还会有人员,毕竟有时候飞船的闸门无法自动关闭的情况下就需要巡查人员手动去关闭。这是最为危险的事情。一个不小心就可能直接被真空给吸撤到宇宙中去。实际上现在博明顿号就有两个闸门因为周围的电子系统被损坏而需要手动关闭。而在这个过程也导致了数个玩家不幸被卷入宇宙中失踪。
在这个时候薛启明多么希望自己乘坐的战舰装甲再厚一点,如果能够拥有新型反实弹装甲就更加好了。不过貌似这个想法很难时间,因为即便有新的装甲也不可能流落到民间,除非这种装甲是他们自己研究出来的。在没有新型装甲或者没有能量防护罩的太空时代进行战争就是如此的残酷,生命随时都可能消散哪怕是呆在较为安全的舰桥如果运气不好也可能会变成太空垃圾。当然现实很快就把薛启明直接从妄想中拉了回来,在没有声音的宇宙中光束激射而来没有任何声音,不会撕裂空气只是在你面前不断的放大然后直接击中。
“前甲板遭到光束直击!a3-a5区域装甲被融穿,判断射击来源是埃及人的开罗号!!”几乎在飞船受到攻击产生搓顿感的那一刻。薛启明就听到了堪称最坏的消息。毫无疑问在对方后面放冷炮的博明顿号被盯上了,这可不是什么好事情。
“反击!!该死!竟然直接盯上我们了!!主炮全速率发射!推进器给我加到最大冲过去近战!!!”薛启明声音充满了嘶哑。这个决定绝对不是什么好做法,因为两艘战舰近身战那绝对是非常要命的事情。最重要是此刻博明顿号面前可不是只有一艘战舰,而是包括开罗在内的三艘战舰。
当然面对这种情况薛启明要么选择转身跑路,要么就只能选择现在这样直接朝着对方直冲过去。前者被尾随击中推进器的概率高达七成,而后者直接被打爆的概率也不小。对于博明顿号来说现在无论从哪个方向移动都可能面对三艘飞船的火力,所以薛启明的办法虽然威胁可要是靠近了却反而有一线生机。
在博明顿号周围的许凯和米涅娃自然也看到了这种情况。可是面对三艘冲过来的战舰两台帕弗飞行器简直如同蚂蚁一样弱小。最重要的是这个时候许凯和米涅娃周围可有好几台埃及人的帕弗飞行器,在以色列人的太空战机没有把埃及人的太空战机彻底收拾掉的情况下,占据数量优势的埃及飞行器部队不断的压缩着以色列飞行器部队的活动空间。
在双方都把导弹射空的情况下近距离格斗成为解决战斗的唯一办法。而这是许凯最不惧怕的事情,当然那是在单挑的情况下。但显然这种情况并不存在,因为双方在数量上可不是一比一啊。
虽然sbp这种球形飞行器随着帕弗飞行器的出现开始变得有点过时,可无论怎么说也是一种可以装备战斗武器的载具。最重要是这种东西价格便宜,虽然有点像炮灰但用的好却可以改变一场战争的格局。当然在薛启明看来也许前者更加的重要一点,毕竟没钱的情况下别说sbp估计工作机都会被拉上战场。当然埃及人的飞行器改造质量可比海盗们好多了,最起码武器搭配更加合理。
最重要的是作为国家军队自然不必要偷偷摸摸的购买武器弹药。完全可以通过订单的形式进行购买。因此武器质量更加正规还可以得到保证,不像博明顿号一样装备一些导弹也得偷偷摸摸的。如果不是以色列人塞上来的导弹发射架,估计博明顿号上的那些藏起来的导弹根本没有办法正大光明的用出来。
作为僚机米涅娃一直都跟在许凯的身后。两架帕弗飞行器不断的进行着高规格的机动动作。在相互交替掩护的同时,密集的火神炮不断的消耗着飞行器的备弹。
可以说这是许凯进入这个虚拟世界以来备弹消耗最快的一次战斗了,当然消耗的基本上都是火神炮的备弹。因为机体下方的轨道炮根本没有机会使用,双方速度都极快的情况下锁定目标并且击中对方的难度系数实在太高了。当然如果换成那些sbp的话绝对要好瞄准一点。只不过目前为止许凯只攻击了几次而已。当然这几次攻击的目标可比那些宇宙海盗强多了。但目前为止许凯还没有被击中过。每一次炮弹或者火神炮的攻击来袭都被他成功躲过,当然更多的情况是在对方还没完全瞄准的情况下许凯或者米涅娃已经率先开火完成了攻击。
在两个对帕弗飞行器操控极其强力的驾驶员面前,普通的sbp完全就是送死的角色。不过大部分sbp都没有参与到进攻,而是在远处进行远程攻击,更多的情况下许凯和米涅娃面对是同类型的太空飞行器。当然无论是这种飞行器的设计者哈尔,还是spacex公司都会对这种战斗感到极其的兴奋,因为战斗数据收集越多对于开发帕弗二型飞行器的帮助也就越大。当然如果所有帕弗飞行器全部都被击毁的话,那么收集的数据就会很少了。他们最希望得到的自然就是能够击坠十几架同类型飞行器或者更高级太空战机的战斗数据了。不过这样的王牌飞行很少。
即便是许凯也不敢保证自己能不能活过下一秒,因为好几次他实际上都和死亡擦肩而过。而跟在许凯身后的米涅娃此刻更是疲累无比。这种程度的激烈搏杀远比柯伊伯带飞碎石带更加危险,毕竟碎石带的移动虽然不规律可最起码间隔还比较远,可在这种区域里你不光要小心正在锁定你的敌人还得小心在空中飞舞的流弹。在宇宙环境下流弹的危险系数比刚刚发射的子弹更加高,尤其是这种高密度的战斗区域,横飞的流弹甚至可能直接在你根本不知道的情况下钻入你的推进器中然后就没有然后了。
无论是许凯还是米涅娃都有好几次被击中的经历,而击中他们的并不是刚刚发射的弹药而是在这片区域中的流弹。幸好都只是普通的刮擦,而不是直接击穿装甲,不然的话结果可就不好看了。
在许凯瞄准目标的同时,薛启明则是死死的凝视着远处的开罗号。几艘飞船在狭小的空域内不断的靠近,相对来说博明顿号的速度已经被提升到了极限。推进器超负荷运转产生的推力直接把速度提升到了让对面都惊愕的底部,因为许朗违规改造的那个限制阀现在已经被开启了,当然战斗结束以后估计飞船的推进器就又得换新的了。但是这种高速突击却可以让对面的开罗号飞船上的校射雷达产生瞄准偏差,短时间内让飞船被命中的几率降低几个百分点。(未完待续。)
; 所以这几个埃及飞行员虽然已经躲避的非常及时了。可是依然有三台飞行器直接被导弹击中,爆炸的力量在博明顿号周围散布出大片的碎片。看着面前画面上传来的爆炸场面,呆在博明顿号上的薛启明却没有多少开心的成分。因为之前那些小型飞行器对博明顿号造成了不小的损失。先不说舰船甲板的损伤有多大,光是战死的玩家就已经超过了二十位了。最让薛启明郁闷的就是很多时候这种死亡完全就是突如其来的,根本没有任何预兆的情况下装甲就被击穿然后后面通道中正在朝着下个一个工作区域移动的人员就直接完蛋了。
至于为什么舰船通道中还会有人员,毕竟有时候飞船的闸门无法自动关闭的情况下就需要巡查人员手动去关闭。这是最为危险的事情。一个不小心就可能直接被真空给吸撤到宇宙中去。实际上现在博明顿号就有两个闸门因为周围的电子系统被损坏而需要手动关闭。而在这个过程也导致了数个玩家不幸被卷入宇宙中失踪。
在这个时候薛启明多么希望自己乘坐的战舰装甲再厚一点,如果能够拥有新型反实弹装甲就更加好了。不过貌似这个想法很难时间,因为即便有新的装甲也不可能流落到民间,除非这种装甲是他们自己研究出来的。在没有新型装甲或者没有能量防护罩的太空时代进行战争就是如此的残酷,生命随时都可能消散哪怕是呆在较为安全的舰桥如果运气不好也可能会变成太空垃圾。当然现实很快就把薛启明直接从妄想中拉了回来,在没有声音的宇宙中光束激射而来没有任何声音,不会撕裂空气只是在你面前不断的放大然后直接击中。
“前甲板遭到光束直击!a3-a5区域装甲被融穿,判断射击来源是埃及人的开罗号!!”几乎在飞船受到攻击产生搓顿感的那一刻。薛启明就听到了堪称最坏的消息。毫无疑问在对方后面放冷炮的博明顿号被盯上了,这可不是什么好事情。
“反击!!该死!竟然直接盯上我们了!!主炮全速率发射!推进器给我加到最大冲过去近战!!!”薛启明声音充满了嘶哑。这个决定绝对不是什么好做法,因为两艘战舰近身战那绝对是非常要命的事情。最重要是此刻博明顿号面前可不是只有一艘战舰,而是包括开罗在内的三艘战舰。
当然面对这种情况薛启明要么选择转身跑路,要么就只能选择现在这样直接朝着对方直冲过去。前者被尾随击中推进器的概率高达七成,而后者直接被打爆的概率也不小。对于博明顿号来说现在无论从哪个方向移动都可能面对三艘飞船的火力,所以薛启明的办法虽然威胁可要是靠近了却反而有一线生机。
在博明顿号周围的许凯和米涅娃自然也看到了这种情况。可是面对三艘冲过来的战舰两台帕弗飞行器简直如同蚂蚁一样弱小。最重要的是这个时候许凯和米涅娃周围可有好几台埃及人的帕弗飞行器,在以色列人的太空战机没有把埃及人的太空战机彻底收拾掉的情况下,占据数量优势的埃及飞行器部队不断的压缩着以色列飞行器部队的活动空间。
在双方都把导弹射空的情况下近距离格斗成为解决战斗的唯一办法。而这是许凯最不惧怕的事情,当然那是在单挑的情况下。但显然这种情况并不存在,因为双方在数量上可不是一比一啊。
虽然sbp这种球形飞行器随着帕弗飞行器的出现开始变得有点过时,可无论怎么说也是一种可以装备战斗武器的载具。最重要是这种东西价格便宜,虽然有点像炮灰但用的好却可以改变一场战争的格局。当然在薛启明看来也许前者更加的重要一点,毕竟没钱的情况下别说sbp估计工作机都会被拉上战场。当然埃及人的飞行器改造质量可比海盗们好多了,最起码武器搭配更加合理。
最重要的是作为国家军队自然不必要偷偷摸摸的购买武器弹药。完全可以通过订单的形式进行购买。因此武器质量更加正规还可以得到保证,不像博明顿号一样装备一些导弹也得偷偷摸摸的。如果不是以色列人塞上来的导弹发射架,估计博明顿号上的那些藏起来的导弹根本没有办法正大光明的用出来。
作为僚机米涅娃一直都跟在许凯的身后。两架帕弗飞行器不断的进行着高规格的机动动作。在相互交替掩护的同时,密集的火神炮不断的消耗着飞行器的备弹。
可以说这是许凯进入这个虚拟世界以来备弹消耗最快的一次战斗了,当然消耗的基本上都是火神炮的备弹。因为机体下方的轨道炮根本没有机会使用,双方速度都极快的情况下锁定目标并且击中对方的难度系数实在太高了。当然如果换成那些sbp的话绝对要好瞄准一点。只不过目前为止许凯只攻击了几次而已。当然这几次攻击的目标可比那些宇宙海盗强多了。但目前为止许凯还没有被击中过。每一次炮弹或者火神炮的攻击来袭都被他成功躲过,当然更多的情况是在对方还没完全瞄准的情况下许凯或者米涅娃已经率先开火完成了攻击。
在两个对帕弗飞行器操控极其强力的驾驶员面前,普通的sbp完全就是送死的角色。不过大部分sbp都没有参与到进攻,而是在远处进行远程攻击,更多的情况下许凯和米涅娃面对是同类型的太空飞行器。当然无论是这种飞行器的设计者哈尔,还是spacex公司都会对这种战斗感到极其的兴奋,因为战斗数据收集越多对于开发帕弗二型飞行器的帮助也就越大。当然如果所有帕弗飞行器全部都被击毁的话,那么收集的数据就会很少了。他们最希望得到的自然就是能够击坠十几架同类型飞行器或者更高级太空战机的战斗数据了。不过这样的王牌飞行很少。
即便是许凯也不敢保证自己能不能活过下一秒,因为好几次他实际上都和死亡擦肩而过。而跟在许凯身后的米涅娃此刻更是疲累无比。这种程度的激烈搏杀远比柯伊伯带飞碎石带更加危险,毕竟碎石带的移动虽然不规律可最起码间隔还比较远,可在这种区域里你不光要小心正在锁定你的敌人还得小心在空中飞舞的流弹。在宇宙环境下流弹的危险系数比刚刚发射的子弹更加高,尤其是这种高密度的战斗区域,横飞的流弹甚至可能直接在你根本不知道的情况下钻入你的推进器中然后就没有然后了。
无论是许凯还是米涅娃都有好几次被击中的经历,而击中他们的并不是刚刚发射的弹药而是在这片区域中的流弹。幸好都只是普通的刮擦,而不是直接击穿装甲,不然的话结果可就不好看了。
在许凯瞄准目标的同时,薛启明则是死死的凝视着远处的开罗号。几艘飞船在狭小的空域内不断的靠近,相对来说博明顿号的速度已经被提升到了极限。推进器超负荷运转产生的推力直接把速度提升到了让对面都惊愕的底部,因为许朗违规改造的那个限制阀现在已经被开启了,当然战斗结束以后估计飞船的推进器就又得换新的了。但是这种高速突击却可以让对面的开罗号飞船上的校射雷达产生瞄准偏差,短时间内让飞船被命中的几率降低几个百分点。(未完待续。)